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142、第142道菜:死亡与女神(第3/3页)
    对克里斯来说,的确很重要,也很合适。

    料理与火焰,天生就是一对。

    不过,犹豫了近一年,克里斯还是决定,不吸收这枚神格。

    如果当初三选二的时候,奥丁拿出这枚神格的话,克里斯肯定会选一个火神神职。但是现在,克里斯已经有了系统融合出来的食神神职,再融合一个的话,海拉的神格也承载不了。双神格对其他神灵来说都没什么问题,索尔和洛基现在都是双神格,但克里斯不确定,自己多融合一枚神格,会不会有什么冲突。

    并且,克里斯还有另一个选择。

    那就是泰坦星盘。这件可成长装备,早就被克里斯把当前所需能量砸满了,只是还缺少一个核心而已,也可以认为是缺少突破材料。

    而火神神格,克里斯决定肯定够用了,甚至还有些浪费。

    小心翼翼地将火神神格放到泰坦星盘上,克里斯紧张地期待着星盘的变化。

    瞬间,系统就有了反应。

    “叮,宿主当前等级不足,无法驾驭高阶装备,请再接再厉。”

    这就完了

    看着毫无变化的泰坦星盘,和放在上面一动不动的火神神格,克里斯觉得有些失望。

    不过想来也是,现在的泰坦星盘,克里斯用起来非常顺手,因为它不算弱,但也没有强到离谱。想来,这种成长型装备,有宿主等级限制,也算正常。

    看样子,得想办法刷点等级了,克里斯摸着下巴。

    现在克里斯日常营业的收益里面,主要分为两部分,能量点收益和经验值收益。能量点收益主要看顾客点单点了多少,而经验值,则主要看顾客的实力和身上沾染的因果,因果占了大头。

    中土那边,这两样都比较平衡,来的顾客身上的因果大多也不低。只是,那一群“天命的主角”还没有出生,克里斯想努力也没办法。

    无存知地那边,顾客的实力上下限差距非常大,有穷得只能几个人一单的绿灯侠,也有点单从来不看价格的宇宙大佬们。但是,他们的共同点是,因果都不怎么高。

    阿斯加德的话,是现在克里斯最主要的经验和能量来源。有资格进店的神灵和贵族都有钱,索尔和洛基身上又缠绕着大量的因果,给克里斯了海量经验。

    尤其是索尔,身上的因果最多,又能吃,基本上只要克里斯不停止投食,索尔就能一直吃下去

    至于地球,本来应该是因果最多的地方,然而,现在那些因果纠缠个体基本上都还没出生。

    克里斯能投喂的,也就只有戴安娜。参考索尔和洛基的情况的话,克里斯考虑着,要不要提前让戴安娜成为神奇女侠说不定因果还能更高些。

    作者有话要说  s:关于美味风蛇,这是一道来自魔兽世界的食谱,游戏里的作用是吃下后会随机变身成海盗或者忍者,并且,不管之前是什么种族,哪怕是亡灵被遗忘者或者牛头人,变身期间种族也会切换成人类。

    s:海拉的海盗形象,参考f的船长就是啦,感兴趣的亲可以搜来看看,切换成大魔王脸我觉得毫无违和感

    s:克里斯变身的忍者形象应该不用我多说了吧虽然游戏里的忍者就是那种蒙着脸的类型,但是克里斯本来也就顶着一个忍者壳子

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