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第二百八十三章 蜂群的诞生(第4/5页)
    了。何况魔法护盾这类防护手段,一般没有伤害减免,攻击力更高,在攻击施法者这类目标时,击穿魔力护盾也会更快一些。

    发条妖精的机炮放大之后,方也舍弃了笨重但简单的转膛结构转而使用更复杂一些的弹仓式供弹结构。为了平衡,他把弹仓设计成一个环形,内置弹簧,围绕填装器一周中间还可以塞入风冷式散片。

    这个系统比原本结构复杂了很多,但胜在轻巧,重量还比第一方案中的转膛结构轻三分之一,最终整个机炮的重量只有不到三塔磅,接近一点五千克的样子。

    而且容弹量也达到了十四发,提升了一倍有余,唯一缺点就是供弹机偶尔会卡壳。

    不过放大之后的机炮,本重量还是达到了原先那一系统的几倍有余。

    这意味着平台本的承重也要进行优化升级。

    最简单的办法就是升级动力系统。

    于是利用水多了和面,面多了加水的设计思路,方简单粗暴地将发条妖精原本的两对扑翼,升级成了四对,主核心水晶也从原本的翠鸟二式,升级了翠鸟aae型。

    这种水晶其实原本不是给发条妖精这一量级的灵活构装用的,它是用在更大一号的构装,诸如歼灭者这一型飞行构装之中的。正因此,为了可以容纳下这个主核心水晶,水晶仓也扩大了一号。

    相对应的是,是更大的散系统,更复杂的陀螺平衡系统。

    总而言之,设计完成之后,新的平台看上去整个比之前大上了一号原本巴掌大小的发条妖精,现在一只手已拿不稳。但工匠的设计也绝不是等比例放大这么简单,考虑到风阻与结构强度的因素,方最后还将这个平台的外形也重新设计了一次。

    完成之后的战斗妖精,事实上有点类似于他在千门之厅见过的漆黑之星,但他进一步拉长了妖精的外壳,使之从侧面看去,更类似于一支银白的飞梭的形状。

    其银色的光泽,则是方为了进一步增加发条妖精对于风元素和以太魔力的亲和力,在表面镀了一层秘银的缘故。

    当它飞行的时,伸出三对薄翅状的羽翼,看起来就像是一只银色的妖精一样。

    速度非但没有比原本的发条妖精更慢,反而还快了三分之一,只是机动下降了一个等级从完美到优秀。

    这对于普通工匠来说,cao作手感或许会有一个断崖式的下跌,但对于方来说,这根本不算是什么麻烦更复杂的东西他也一样cao控,无非是更多的计算力而已。

    他也不缺

    方其实一早就有这个想法。

    在千门之厅一战之后,他就意识到发条妖精的球形外形,其实并不是飞行状态下最优秀的气动结构事实上它除在狭窄空间的机动上有一定优势之外,相当中庸且低效。

    因为视觉水晶在前方的关系,事实上发条妖精在飞行时并不是人们想象之中那样可以上下左右自由横飞,而是总是一个方向面向前方,这样一来,这个球体外形事实上也并未发挥人们想象之中的作用。

    千门之厅之中那些漆黑之星,正让他意识到了这一点。

    放大之后的发条妖精,各方面参数皆在方预料之内其动力刚好可以承载起其自重,也不会再拖累机动、速度与可cao控。

    甚至增重与动力系统增强之后,飞行状态下的击也更加稳定,不再会发生之前那样左右横向晃动的现象
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