空间里是因为那些死者追杀凶手,不约而同的追到了这里来。”
纪无欢说着举起了右手“这个代表着凶宅。”然后又举起左手“代表我们现在所在的住宿楼。”
“当凶宅跑到宿舍楼来的时候会发生什么”那两只修长好看的手突然啪一声将合拢绞在一起“两个空间就撞上了。”
接着青年将两只手往上一翻把右手翻到了外侧“白天的时候我们在这个住宿楼里,晚上的时候”他又往下一倒露出了左手“我们则在凶宅里。”
说到这里,路甲明白了“我懂了是空间重叠”
“空间重叠”张三不太明白“这玩意还能重叠啊”
路乙小小的鄙视了他一下“嘞都不晓得没看过科幻电影么”
所谓的空间重叠,用科学一点的说法来解释是一种因为强大的引力使空间发生扭曲的现象,在理论上只要能达到一定的引力就能使空间发生弯曲。就好比要从一张平整的纸一端到另一端除了走两点间的直线外,还可以直接把纸叠起来,让两点靠近。
也就是虫洞。
而在魔方游戏里用比较玄学的说法来解释的话,那就是鬼魂的怨气太重所导致的空间扭曲,从而打开了“任意门”,刚才他们从墙壁中看到的应该就是扭曲后的空间,那头直通凶宅。
“这么说来那些凶手就躲在凶宅里怎么可能,那死者怎么会找不到他们”张三觉得这不科学。
没错,假如凶手在凶宅里的话,不应该早就被死者们发现了么就他们那满屋子的鬼海战术足以秒天秒地了,别说几个人了,就算是几十、上百个人可能都干不过,怎么会找不到人同样的,凶手如果在住宿楼里,应该也早就被玩家们给找到了。
刚才有玩家用类似于远程探路机器人的魔方道具飞到了对面,从关着的玻璃窗来看,那头应该也是住宿楼的一部分,只是通过去的路被堵了。
该玩家冒险从外墙爬过去看了看,屋子里面和这边几乎一样,同样一无所获,没有重大线索,不过倒是发现这个住宿楼里同样也存在着四条走廊。
这条四角走廊也从侧面应证了住宿楼和凶宅是重叠的
“是撒,不然刚才也不可能突然就不见了啊。”路乙难得认同张三的观点。
“那那些凶手到底在哪里”路甲不解道“既然不在凶宅也不在住宿楼里,墙壁中间也没有暗道的话,那么会在什么地方”
“还存在着第三个地方。”纪无欢竖起三根手指。
“第三个地方”
“我们所在的四角走廊显然就是这些空间的连接点了。”
在白天的时候,走廊两边只是普通的房间,可到了夜里,便是凶宅。
强大的力量扭曲了空间,连带着夜里的四角走廊也完全变了个样子。
“这应该就是为什么夜里玩家能从窗外穿梭,但在走廊上却看不见对方。因为走廊上的空间是重叠的,导致我们看不到其他空间的玩家。”
当进入凶宅以后他们反而就处在同一个空间里了,因此那个时候的纪无欢看到了聂渊,他也成功从中间穿了过来。
换句话说,其并不存在所谓的三层,他们一直都在同一个地方,只是空间扭曲的发生,使他们明明身处一处,却看不到也触碰不到对方,而凶宅的内部属于同一空间,反而能看到了。
中间那一块也属于凶宅的空间。
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