这个推测的权重在他脑中被大幅度降低。
可惜收集到的信息还太少,没有办法做更深的推断。
扔开脑中的各种猜想之后,梁斐抬手看了看右手腕上的手铐。
他就知道手铐也会被他带回来
在禁区里饱受折磨的手铐已经在系统的翻修下变得焕然一新,两只手铐上也多了kun这几个繁复的花体字母。
梁斐碰了碰脖子上的项圈,口袋里的戒指,以及手腕上的手铐,感觉自己凑齐了画风诡异的三件套
他将手铐空置的另一端拿起来,查看了一下道具属性。
只有梁斐才能打开的手铐如其名,这个没有钥匙的手铐,只有梁斐才能打开。
忽略掉这个有些诡异的名字,梁斐对手铐的具体功能还是很感兴趣的。
他捏住手铐的边缘一拉,只听一阵齿轮摩擦的清脆响声,拷在右手手腕上的手铐就被打开了。
不用钥匙就能打开的手铐,在梁斐手中变得像儿童玩具一样。他兴致盎然地又玩了几次,终于想起接下来还有任务要做。
梁斐收好手铐之后,系统开始对梁斐的任务作出结算。
数据统计中
反派武力初始值100
反派武力最终值1
注意下一个游戏为单人任务,玩家需要扮演剧情角色完成任务,且不能被其他剧情角色发现异常。
“单人任务”
这还是他第一次遇到这种情况。病毒禁区中,从理论上来讲,他应该是有几个队友的。
然而上一个轮回任务的危险度达到了最高级别s级,梁斐估计另外几个倒霉队友,不是被抓去充当血袋了,就是死在了某个不起眼的旮旯。
就算是梁斐自己,要不是一开始看了攻略,直接找到大boss这个外挂,估计也很难活到最后。
关于“单人任务”这个词汇,他还是有一点印象。
在第一个轮回任务格罗斯研究所中,他曾经在坑爹队友黄元中听到过关于单人任务的描述。
大致内容和系统提示差不多,都是要努力扮演好剧情角色,不能被其他轮回世界原住民发现异常。
第一次遇见单人任务,梁斐谨慎地查了查任务的危险级别。
任务难度级
这个“”是什么意思
有过狂赌幽灵船的经验之后,梁斐对“”这个符号几乎产生了抵触情绪。几乎已经产生了在系统信息里一看到问号,就感到极度危险的条件反射。
他神色凝重地盯着对话框里的问号,心里的不安感疯狂发酵。
然而系统不会给他充裕的思考时间,在他想出个所以然之前,就开启了下一轮游戏。
单人任务正在开启,主线任务在游戏进行中开启。
任务开启倒计时
五、四、三、二、一
梁斐睁开眼睛,发现这几乎是他最狼狈的一次游戏状态。
天色阴沉沉的,还在下着小雨。他躺在一片泥泞之中,浑身都是灰黑的泥水。
他的初始衣物是一套浅色长袖和浅色长裤,两只脚光溜溜的连鞋子都没有。
还好他的几种系统道具都可以收进系统里,需要的时候可以随时取出来。他确认一遍戒指和手铐都在系统中,便擦了擦满是泥污的双手,将项圈也收了起来。
绵绵细雨还在如丝线般往下落,梁斐撑着身体从泥坑里坐起来,身下的淤泥软绵绵的,让他的双手手掌瞬
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