了一把泪后,有趣桑沿着海边的步行栈道前往了黄金秤的任务地琉璃海滩。
这片海滩原本是当地几家琉璃作坊处理残次品的地方,为了防止残次品回流到市场,他们会将琉璃摔碎后丢弃。由于祖祖辈辈以此为业,海滩上的琉璃碎片越来越多,在海浪的作用下,这些原本棱角锋利的小碎片们慢慢地被磨成了漂亮的小圆石。
颜色各异的温润琉璃组成了这片梦幻的海滩,像是一片五彩的流云,而获取黄金秤的任务自然也和这些晶体有关。
“传说那是正义女神忒弥斯留下来的金秤”
有趣桑默默跟在nc老爷子的身后,虽然对方只是一个高级ai,但出于礼貌他仍装作一副认真聆听的样子。佝偻着脊背的老人带着他慢慢穿过了砂砾与琉璃的混合地带,来到了琉璃海滩的中心。
“所以,要是能找到两块重量完全相等的琉璃让金秤平衡就好了。”老人咳了几声之后,带着一丝惆怅离开了。
看来这就是任务了。
有趣桑环视了一圈海滩,大大小小的琉璃石闪烁着光泽,仿佛在嘲笑胆敢来挑战它们的数量的人。想在这浩如烟海的琉璃中找到重量相等的两块,无异痴人说梦。
gi是一款针对念能力者的游戏,不太可能存在这种纯粹的体力活儿。
顺着这个思路有趣桑又看了看脚下剔透的碎石,但这次他用上了“凝”。结果在他的意料之内这个任务描述中有一点误导因素,能让金秤两端平衡“重量”并不是克数,而是是琉璃碎片中蕴含的念量。
物体中也有念这件事并不稀奇。原著中,小杰与奇犽为筹集购买gi的资金而奔波于古董市场中时就曾发现,制作精良的艺术品中也会蕴含着制作者赋予的念。这些琉璃碎石虽然只是摔碎的残次品,但显然也属于这一范畴。
审对了题后,有趣桑从脚边随便捡了两块琉璃放了上去。
按理说自然界中是不会有完全相同或对称的物体的,但有趣桑刚刚粗略一扫仍发现了一些人为调控念量的痕迹,这片海滩中一定藏着不少一对对念量相等的琉璃碎石。
这虽然让找到相同的碎石变为可能,但想要在大量的琉璃中分辨出每一块所蕴含的不同念量仍是一个需要时间的过程,有趣桑猜测这里考验的是“凝”的长时间运用。
不过作为放出系,在这道题上他倒可以投机取巧一点。
他面前那精致的金质天枰两端正因为随意放置的琉璃而倾斜,有趣桑评估了一下两边的念量后,悄悄在翘起的那边补了一团念。他将放出的念团延展开来,轻柔地包裹住整块碎石,伪装成琉璃原本的一部分。
这成功的骗过了游戏系统,随着物体卡片化的特殊音效,两端平衡的天枰变为了卡片,打着转落到了琉璃碎石中。
有趣桑的这种行为说是投机取巧,其实这其中运用到的技巧远比保持“凝”要复杂。
对念量差的计算、对放出的念的量与形态的控制,都需要极其精细的操作才可以完成,更别提这只小天枰有多么敏感了。但对有趣桑来说,这些都只是非常基础的修行,作为用念弹进行战斗的人,他要严格控制每发子弹的形态、大小,甚至连旋转的速度都要考虑在内。
他拾起那张卡片,在nc老伯惊讶的目光中打道回府,之后的剧情如何他就不打算看了。
走在栈
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