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第47章 第 47 章(第1/3页)
    和个人排行榜相同, 团队排行榜的排名顺序是也按照通关关卡数, 如果队内玩家的关卡数不统一, 就取最低的一个。
    独孤突然想到一个很严肃的问题。
    路人甲对了, 还没问大家都完成几局游戏了我刚完成初级第一场,小乙应该是第二场。
    医生三场。
    年修竹一场。
    路人甲那六月医生要参加中级场了
    路人乙可以平衡场次。
    平衡场次的意思, 就是把队内所有玩家场次和队内参加游戏场次最少的玩家同步。这样后面的组队就可以统一行动了。当然也可以不平衡。反正中级场三月一开,高级场四月一开,前期不同步的,后期很可能也慢慢会同步上。
    路人甲小乙你没必要跟我多参加一局游戏的。
    于渊看见这条信息的时候不由得笑了一下。没必要吗不, 很有必要。不然他怎么解释他场次归零后, 其实上一场才算是初级第一场的问题怎么解释到七月原本不需要参加打游戏的他, 突然出现在游戏里
    路人乙哥哥一个人进游戏我不放心, 我想跟在身边保护哥哥。反正哥哥也会保护我的不是吗跟哥哥在一起, 再多参加一局两局游戏又有什么关系呢我们还可以多积累一点团队积分。
    他的话不仅说动了独孤, 也说动了犹豫不绝的医生。跟着团队多参加两局初级场的风险,总好过自己一人单枪匹马闯中级场。反正凭借独孤的实力, 初级场风险应该不会很大, 权当积累经验了。
    医生我也同意重置场次。
    两个高场次的队员都没意见, 独孤自然不再反对, 欣然开启场次重置。想到下场大家又可以一起闯关,独孤便觉得又多了几分安全感。
    退出团队聊天, 独孤朝领奖处走去。依然是那个熟悉的圆台,上面放着一个方形的礼物盒写着初级竞技场,通关奖励, 待领取。
    初级场获得的奖励是技能升级经验点。
    按说初级关三场之后升级中级场,每一关应该获得三分之一的升级经验点数,初级生中级需要300经验点,也就是说每局结束应该获得100经验点。独孤却发现他获得的经验点数是150点。
    独孤在守门人论坛查询了这个问题。才发现原来三分之一只是基础值,如果玩家在游戏中技能使用巧妙,对通关游戏产生了较大的影响,就能获得额外经验奖励。增加的经验奖励并不用来升级技能本身,而是可以用来兑换衍生技能。
    于是独孤满心欢喜地打开了自己的技能树,主干是他的本命技能祸心初级,而未点亮的第一个灰色分支上赫然写着
    控制人数加一,100经验点开启。
    独孤
    宁是嫌我只渣一个人不够修罗场吗
    除此之外还有其他两个分支技能,分别是用来增加好感度的眉目传情,和给祸心使用便利的定向传音。
    眉目传情与攻略目标对视超过三秒,可增加好感度,增加多少因人而异,200经验点开启。
    定向传音好感达到80后,可直接在脑内给被攻略目标传音。300经验点开启。
    这三个衍生技能只是一段。在每个衍生技能树上面,还有可供升级的第二段,目前是不显示的,要等点亮中级技能树之后才能看见。
    回到现实中,独孤除了工作和看直播,剩下的时间全都交给了训练。
    先前偶尔还有想偷懒的时候,现在他都是主动要求加练,最后累得
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