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第一百五十二章 力之震荡·召唤!(第3/3页)
    牌的破坏力很高。
    力之震荡召唤天赋变异所有大力猛击的物理攻击,都将可以在一米范围内造成震荡效果,无论是物体、空气还是能量,只要存在震荡介质的,都将被震荡效果影响该能力将可以被召唤物继承
    察看了脑海中出现的信息后,陈勾整个人都为之一惊。
    他之前对基础属性突破方面的信息,并没有专门研究过,所以并不知道基础属性突破第二道极限值后,竟然还有选择的机会。
    并且,三个能力都相当不错。
    生命活性最简单,是生命抗性的升级版,当生命值低于10时,不但能清除负面状态,还能大幅提升生命恢复速度。
    相当于多了半条命,处于极度危险境地时,反杀翻盘的可能性更大。
    虽然没有确切说明生命恢复速度会增加多少,但从另外两个能力的强度就可以判断,绝对会相当不俗。
    这对陈勾而言还是很有吸引力的。
    因为这种被动能力,只要生命低于10就能出发,可以省多少恢复药剂
    他手中的血虫碾磨液提取精华已经用得差不多了,再想要就要去血族深渊收集血虫作为原料。
    效果更好的子母河水倒是取之不尽,但消除副作用的落胎泉却十分珍贵。
    如果是一个正常的召唤师,肯定把保命作为第一目标,这个能力的诱惑力就更大了。
    然而陈勾却不同,他是一个不按套路出牌的召唤师召唤物都只是他的掩饰和变形目标,他自己才是最强召唤物
    所以,如果想要追求梦想,自然要选能够直接提升战斗力的。
    毕竟如果你能把敌人直接打死,也就根本没必要考虑生命值低于10后的事了。
    “选择力之震荡”
    随着陈勾心念一动,体内三团法则奥义能量中,第一团和第二团立刻崩散逸出体外,只剩下第三团彻底与身体融合。
    排除生命活性后,在力之磨盘和力之震荡之间,傻子都知道怎么选。
    “天赋变异”这个提示就是最高指示
    实际上,人类觉醒者的基础属性突破能力,基本都是在一些已经出现的能力中重复,极少出现专属于某个人的特殊能力。
    就好比有一个公共能力库,每个觉醒者突破后,都会从中抽取。
    但也有一定概率,出现某个选项根据天赋技能发生相应变异,从而能够与天赋技能配合的。
    而且陈勾不知道的是这种概率其实并不低,至少在30左右。
    所以,莱特的给外物加速,很可能也是这么来的。
    只是其他人变异得到的能力和天赋技能配合起来也有强有弱,而他的完全是绝配。
    陈勾的力之震荡变异型,可以让召唤物也获得震荡能力。
    这一点在近战中的好处一目了然,但具体能达到什么程度,还得实战检验后才能知道。
    而眼下,正好有这么一位绝佳的实验对象
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