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第一百七十八章 一刀流的野望!(第2/3页)
        刀塔英雄山岭巨人小小的投掷,抓起附近数米范围内最近的单位敌我皆可,然后投向某个法则生物,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到30的额外伤害,品阶白银。
    刀塔英雄山岭巨人小小的长大,小小崎岖的身体不断成长,变成“大大”的同时,提升攻击力和防御能力,但攻击速度降低,品阶黄金。
    “怎么有两个小小的技能”
    陈勾一时摸不着头脑,还是第一次遇到这种情况。
    “是因为小小的技能既可以指定英雄抽取,又能指定属性抽取”
    如果没有其它原因的话,这大概就是正确答案了。
    指定英雄和指定属性抽取还是有区别的,譬如岩雀本身就是一个人类,只不过掌握的技能属于岩石属性,所以如果指定英雄抽取,就抽不到她的技能。
    想通这一点后,陈勾突然发现自己刚刚犯了一个不大不小的错误。
    应该只指定英雄抽取的
    因为诸如炎雀的技能,都偏向于辅助,他并不太想要。
    而熔岩巨兽墨菲特和山岭巨人小小这两个本体就是岩石的英雄,都有很不错的战士专属技能。
    好在的是,最终还是被他抽到了。
    小小的这两个技能,都很不错。
    即使白银级的投掷,也属于那种品阶不高,但用好了足以逆转战局的那种。
    机械飞爪是将敌人或队友抓过来,而投掷则是将敌人或队友抛开,一来一去,都是强制目标移动。
    但就陈勾而言,他更喜欢投掷
    抓过来的有可能是爹,但抛走的无论是爹还是弟弟都无所谓,只要把敌人扔到危险的地方就行了。
    唯一的黄金级技能“长大”则是小小的大招,让身形变大的同时,永久提升基础攻击力、防御能力,而且幅度相当不俗。
    副作用是会降低攻击速度,而且幅度同样不低。
    有肉有输出,以前玩og的时候,一直都是被动党最喜欢的技能之一。
    想到这里,陈勾脑海里突然闪过一个念头,登时浑身一颤,接着脸上就渐渐露出奇怪表情。
    og是刀塔的一种游戏模式,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式,所以这其中就诞生了各种流派。
    譬如无限余震流、死肉反伤流、菜刀流、泉水刷新流等等。
    其中小小的长大,也是一个流派的关键技能之一,那就是一刀流
    一刀流,杀人只需要一刀,一刀甚至可以五杀
    这一流派的诀窍就是堆攻击,然后通过下一次攻击的稳定暴击,打出突破天际的伤害。
    相比于菜刀流,一刀流的特点是不在乎攻速,因为暴发就一刀。
    鬼僧现在的技能组合僧佛鬼相苍茫一击极度疯狂,如果再加一个长大,那么并夕夕版的“一刀流”就基本成型了。
    损失的攻击速度完全不关键,因为至今为止,鬼僧都不是靠攻击频率制造伤害。
    前景很美好,问题在于,一刀流真正的核心技能是撼地神牛的“强化图腾”
    这个技能的属性很简单下一次攻击造成基于基础攻击数倍的额外伤害,游戏中最高伤害达到400
    即下一次普攻能百分百触发4倍暴击,而且冷却时间只有几秒钟。
    可以说,没有强化图腾的的一刀流,绝对是不完整,也没有灵魂的。
    “就算只靠升级给的抽奖机会,都
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