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第卷末总结(第2/3页)
    不知道自己是不是主角,也不知道自己能活多久,有什么bug。

    有句话叫做,在虚拟的世界里寻求真实感的人脑子一定有问题。

    但对我而言,这本书的架构也好,背景设定也好,甚至人物的思考方式,都是尽可能的追求真实。

    设身处地的去代入人物,而不是上帝视角玩提线木偶,脸谱化人物,那样很无趣。

    人物的性格也好,言行举止也好,都尽可能的表现他们多种多样的情绪变化。

    可能在某些小说里,高冷就必须一直高冷,强的人就必须端着架子。

    他们首先是人,其次才是不同身份的不同角色。

    元灵的世界并不是平等的,残酷,恐怖,甚至绝望。

    但我渴望的世界,是平等的。

    人生而不同,但各有其所用。

    这就是我的创作理念。

    下面回归书本身,谈谈第一部的写作手法。

    虽然扑街没什么教导别人的资格,但我还是想谈谈这本书的写作手法。

    虚实结合,波谲云诡。

    以确定的主线和部分要素点为主干,延伸拓展出无数的支线与伏笔。

    这是一个比较省事的写作方法,也跟某背后黑手的棋局不谋而合。

    其实在整个第一部中,苏笑之外的人与事,很多都是必然的。

    而苏笑本身所经历的事,有些是被安排好的必然要素,也就是确定的剧情点。有些则是无关紧要的巧合与意外。

    我是处理成了巧合的方式,算是比较低劣的处理手法了,以后还要再努力提高自己。

    无关紧要的部分,对幕后的人来说,是不重要的,只要关键的要素点达到了就行。

    而作者本身所要考虑的要素点,除了幕后黑手的谋划之外,还有故事本身的重要要素点。

    可能不会影响整体,但在表现力上会缺失很多,因为作为作者要考虑的更多。

    整个第一部除去番外,一共205章,大概40多万字。更新的确便秘,但好在没人催更。

    恬不知耻的说,我是追求质量的扑街

    说实话一天1甚至更多,我努努力勉强也能做到。

    但那样会导致文章质量直线下降

    当然,可能作为扑街,没资格谈质量,但我还是想对这个故事负责。

    相比上一本实验性质的,随心所欲的短篇,这本更加用心,也值得多次品味。

    而在第一部整个故事当中,我考虑的最多不是第一部所表现的这些故事。而是正文之外的东西。

    简单的来说,第一部虽然只有40多万,但其牵扯,涉及到的可能是几百万甚至几本书的剧情。

    这种手法的确会对某些囫囵吞枣的读者造成阅读上的困难,在此表示歉意。

    而有些人上来就表示看不懂,就有些尴尬了。

    零散的翻了几页,看了一点就说看不懂。

    那怎样才算是看懂了

    明白所有的隐喻,理解所有的暗线

    这是不可能的。别说是读者,就算是我自己,也有部分不理解的隐喻。

    因为故事成型之后,并不仅仅属于作者,而独立的存在。

    有些东西是下意识的体验,所以说故事推动它到了那里,它只能在那里。

    而作为读者,有些地方看不懂很正常,我有时候写一句话斟酌几个小时56个含义,就没打算让读者一遍看懂,全看懂了可能我书就没了笑
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