会有月光的时候,也会有没有月光的时候,在行走时有光与影的变化,还有虫子的声音,风声等等诸多因素,让人感觉到自己真在那个世界里。
有人感觉不就是一个全息游戏吗有什么了不起的一家弯道超车的游戏公司,总有一天会崩,他们的公司有着更多的游戏经验,这才是最重要的。
既然远洮的人能够做出来后,他们公司也可以,山寨克隆一把很常见。那么就有第二家游戏公司宣布斥资一亿元投入全息游戏。
一开始做时大家都是立下军令状,觉得很容易,可等到他们花费了足足两年的时间搞出来一个开头后就试了一把后,进入后才发现自己做的就是不行,玩家的动作有些不连贯。
和远洮的技术比起来要显得有些假,专门请了一个玩家试玩了一番后才发现是怎么一回事他们做起来太过粗,而对方的游戏则明显做的十分细,比如说玩家突然间闻到臭味,而在他捂上鼻子的那一刻起臭味要减轻很多。
而步仙里就完全注意到了,而新的游戏中就仿佛没有注意到这个细节,还是那么臭,对玩家来说这是细节上有缺陷,才导致游戏玩起来很假。
当然如果没有步仙,而是他们的这个游戏先推出来,说不定会被表扬一番,但谁让先有一个步仙,他们这个游戏就显得不行,那么程序员们接到了命令要改。
做一个游戏想要做的好就要扣细节,这对玩家来说,对游戏公司的上层来说,就是这样的要求,但每一个细节的改动对程序员来说就是一个大大工作量,会让人秃头。
双方就有着很多的不同想法,在程序员看他们经过一番努力后的成果非但没有得到表扬,反而是劈头盖脸一通骂,大部分人都受不了这个反差,就有人纷纷辞职不做。
反正宁可做手游,也不愿意吃这种窝囊气,一时间跟风步仙的游戏公司还没有开始的一半开始偃旗息鼓,当然还是有更开始投入,因为他们知道全息游戏是未来发展的方向。
就是现在做的再不好,也要接着努力,一时间各自挖角开始,他们在偷偷联系过远洮的人后,发现远洮的人一个个都是死心眼,根本就没有想要跳槽的想法。
第二个研究过全息游戏的程序员成为他们挖角重点,要知道他们那些人也是走过一段路,就算是没有走通,也是有些研究的,那么不如挖角过来。
最终第二个搞全息游戏的主创人员走的差不多,之所以走得如此利索,是因为那个项目被砍掉,一亿元花的差不多,却还是遥遥无期,长痛不如短痛。
凌霄暗中微笑,没有钱根本就做不起来全息游戏,步仙之所以会在五年内搞出来,全是因为玉真的缘故,凌霄自认为自己也搞不定那么多的东西,那么其他人自然很慢。
要知道量子计算机加快了运算速度,但它的出现还是让程序员们一个个吃过不少苦头,因为所有的语言都变了,他们都要从头学起。
现在大学里终于开始教授相关的知识,量子计算机开始慢慢进入大家的视野里,这段时间对很多程序员来说是一件十分痛苦的时间,因为电子计算机的淘汰是必然的,但又没有来个一刀切。
作为一个相关的人员需要在电子计算机和量子计算机之间反复横跳,对他们是很痛苦的事情,让他们中的不少人发量再一次递减,但还能怎么办他
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