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第八百六十六章 《无道昏君》变轨(第2/4页)
    主要是那些需要大量cu和gu计算的游戏,把计算搬到云上,您这个根本就不需要什么计算好吗您这计算3g时代服务器客户端的传输效率就能搞定,不都是特么短链接的吗你扯什么鬼5g啊”
    但是数落完了赵杰,楚垣夕也有点犯难,因为这份策划案其实智慧含量上还可以,虽然根子上是致敬了瘟疫公司,但是包装之后一般人看不出来,感觉像是一个挺不错的挂机游戏。
    所以如果大笔一挥否掉,也不老合适的,贬低了赵杰团队的智力成果。而且现在的玩家都非常注重表现,要是一共就七八个动作,无论施展什么武学都是这一套,那看久了确实会厌倦。
    现在唯一的问题就是它不适合做成h5游戏,更不适合进微信小游戏序列,只能像这就是修仙一样,做成独立游戏。
    那么问题其实可以归纳为,怎么让这个独立游戏在微信上能够大量传播,也就是怎么薅微信羊毛的问题。小游戏和h5都很容易薅微信的羊毛,而且微信也被薅习惯了,但是独立游戏可不是。如果薅不到羊毛的话,那么靠游戏推广i的初衷就违背了。
    这是巴人的办公区,王乐也在,看楚垣夕陷入沉思,他把泡着枸杞的茶杯往桌上一搁,说“楚总,你是不是在想微信传播的问题啊”
    “那可不是吗我肯定是先想逻辑上的问题。”
    “这简单啊楚总,咱没必要四个小游戏都走微信传播,您也不怕把微信薅秃噜皮啊”王乐哈哈笑起来,“咱可以买量啊。靠游戏推广i我支持,但是游戏只要火了玩的人多了就能推广i对吧游戏想火又不是非要通过微信传播这一条路,传统方式也可以火。”
    楚垣夕不由得狠狠的点了点头,发现自己确实钻牛角尖了。无疑,薅微信羊毛是性价比最高的一种火起来的方式,但不是唯一方式,传统游戏那么多火起来的,有各种各样的方式。
    而挂机游戏,学名放置类游戏,正统打法一直都是靠提升游戏品质、数值调优等等方式提升留存率,靠广告或内购产生利润,靠买量硬桥硬马的推广。只要能够维系正循环这个模式就可以一直玩的下去,其中不乏非常成功的作品,录得大量利润的同时也拿到大量的用户,毕竟放置类游戏的aru值肯定是相对低的,靠的就是大量的活跃用户数量。
    因此楚垣夕的结论是“这样说来也不是不可以,但是你们组的数值策划得辛苦一下。咱这么做,做成独立a买量,跟普通放置类游戏的数值要点肯定是不一样。咱们目标和别人不一样,怎么收费还得打磨一下,但是又不能没有内购,没内购神壕玩家又不爽了,ok”
    “这事我记得,咱们一个广告都不接,唯一目标不就是活跃么咱做游戏不是为了赚钱。”赵杰说着哈哈哈哈沙雕一样笑了起来。
    放置类游戏目前赚钱的逻辑普遍在于,在玩家难以磨过去的数值节点上给玩家充值和看广告两种选择。过去是只有充值一种选择,不充值怎么变强呢但是这样会造成大量流失,现在加了广告,玩家花时间不用花钱,不但流失被挽救了还能给游戏创造收入,所以迅速成为小游戏的标准。而巴人游戏目的不纯,要打破这个标准。
    所以楚垣夕的要求实际上是,不能没有数值节点,没数值节点整个游戏失去挑战性就不足了;但是数值节点上既不能用看广告的方式让玩家混过去,又不能倒
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