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第27章 治愈系(第3/4页)
    戏份很大啊。”
    蒋维跟俩妹子一块儿刷了半个通宵的领主声望,虽然跟玩家第一人的欧鳇还是八字不合,跟这俩女玩家处得倒还行不管是妙笔生花还是熵不增都不是那种“我是女的你要让着我帮着我”的蛋疼性格,相反,她俩仿佛都很有种“是女人就更要证明女性力量”的精神,是相处起来很能让人感觉舒适的类型。
    妙笔生花这么一说,蒋维便自然地接话道“做领主声望任务的时候我就在想了,一般的游戏,还真搞不出大叶藤这种画风的奇葩草药来。如果不是狗策划的恶趣味,而是大叶藤才是符合这个游戏背景设定的正常画风的话,那搞不好这个游戏的背景并不是我们以为的奇幻风格。”
    “你想说克苏鲁风格”妙笔生花道。
    “对。”蒋维点头,“克系的话,大叶藤的奇葩画风就说得通了。而且游戏里的高级nc聊天时会提到一个叫肯亚帝国的地方,这个肯亚帝国有很多工厂和大船,很富庶,是高级nc向往的国家。有工厂和大船,怎么也不能是封建蒙昧的中古世纪,也符合克系设定。”
    “啊”走在妙笔生花后面的秦冠连忙道,“说起来,高级nc里面最奇怪的战士导师查理雷克斯,经常一副神经兮兮的样子,特别像克系游戏里面半疯的调查员”
    镇政厅,同时监视着两组玩家的杨秋赞叹地道“可以的啊地球人,哪怕只是区区三百玩家,牛逼人士也不少呢。”
    地球小说家霍华德菲利普洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话,以非狂热爱好者的客观立场来说,其实还是没有超脱人类认知上限中对“未知恐惧”的想象力极限出生于十九世纪末的霍华德对于克系古神最恐惧的想象是跟深海恐惧绑定的,他认为海底是充满未知恐惧的极限。
    无数爱好者参与群体设定的克系古神体系里,又或是各种二次创造、二次加工的游戏小说漫画跑团剧本中,这些古神没少亲自下场;不少被誉为经典的克系游戏、电影里面,都有类似的、克总于海面之上“人前显圣”的画面镜头
    跟这个暗黑系魔法位面让无数站在智慧生物顶峰的强者们战栗的“古神复苏”,就有比较大的差距逼格上的差距。
    古神,并不在大海中。
    智慧生物生存的物质世界,是不可能存有古神的,哪怕是一部分本体都不可能不然的话这个物质位面早就沦陷了,不可能还留存有活着的智慧生物。
    古神也是不可能“人前显圣”、又或是有意地把“种子”下给某个特定人选的,渺小的智慧生物于古神而言连蝼蚁都不如人类会去占领某个蚂蚁窝,并挑选其中一只蚂蚁当自己的“代言人”吗必然没人会去做这种傻缺事。
    当然了,即使有着非常巨大的逼格上的差距,杨秋也必须承认,地球上的“克系想象”,有着古神的倒影碎片。
    杨秋的猜测是,地球上诞生的克系神话,很可能是古神以精神投射影响物质位面时,曾经有那么一丁点儿古神意志无意间穿过时空裂痕、进入地球次元;因在无魔宇宙下古神的意志无法存续,迅速消亡,但在消亡前这一丁点儿的古神意志与那位创造克系神话的作家精神共振,留下了有关于它的倒影碎片。
    被隔离于次元外的旧日支配者、迷失于无尽虚空中的扭曲意志,其实已经不具备有意识地攻陷或占领某个物质位面的意志。
    它
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