觉得这些“结论”有什么重要的,因而自然而然也就通通忽略了
可被玩家这么一捣鼓,一个很要命的情况就出现了那就是死灵系怪物的“空军”地位立时变得岌岌可危起来
它们的“物理攻击”由于不具备动能,所以压根就没有“制动效果”,是不会出现诸如“小鸟撞飞机”这种物理法则对抗下的两败俱伤的结果的。
而同时只要你穿过对方,本质上就会令敌我双方同时“受伤”区别只是生灵一方会察觉到自己的伤势,而死灵只会在“伤势”超出极限后原地暴毙或者说数量足够聚集成军的中低级形态的死灵压根就没那个脑子去感觉自己有没有受伤
所以日后对付敌人的死灵空军,玩家领主除了正常的术法轰击外箭矢一类的物理远程攻击效果真的不好,也会令自家的空军以最高速“穿越”敌军阵型
也就是根本不和对方厮杀,就是加速之后往前冲,感觉扛不住了就脱离阵型折返,只要伤势别严重到脱力坠落什么的,己方的空军顶多伤而不死,但死灵的空军被这么冲一波下来,至少前头的那些通通都会“原地消散”
在这样的前提下,其实如果能够解决两个“小问题”的话,死灵一系倒也能稳固住自身的地位
一个是它们的“血要厚”,也就是能够承受更多的生物冲击反正“伤害”是双向的,只要死灵们更能熬,大不了大家硬换呗,反正中高层的亡灵指挥官合适会不舍得部下去消耗敌人了
再一点就是死灵们的速度要快如此一来,是战是逃,是对冲是追杀,死灵一方能够占据战术优势,敌人也就不能似乎忌惮的对它们冲锋了
可也就是以上两点,偏偏死灵在任何方面都不占优
说血厚吧那真是开玩笑了
三阶层次中,死灵的基础数据几乎要排到最后
而速度方面就更离谱了,与其说死灵是在飞,不如说它们是用“飘”的更合适
如此一来,耗,耗不过,追,又追不上
到了游戏中期开始,往往玩家领主们见着死灵空军就用己方的高速飞行部队去撞,撞完就溜,几轮下来己方固然伤了一大片,但是对面的死灵统统一声不吭就消散了个干净,以至于后来死灵几乎都快被从“空军”序列中除名了
以上这些都是刘逸飞从“后世”偷渡回来的超前认知,但这并不妨碍他在当下去熟练运用那些后世的经典战术至少狮鹫相比死灵,在皮糙肉厚方面那可是要远远胜出的
而且刘逸飞能在那些刀枪箭矢之类的武器上涂抹净化药剂,难道就会独独漏了狮鹫
由于高速奔跑、飞行、战斗动作等原因,你把净化药剂涂抹在狮鹫身上大部分位置都不会维持很长久但其胸腹位置最后那一层巨大翎羽下却有着绝佳的“遮掩储存”效果
大军开拨前,刘逸飞特别命僧侣们好好安抚住狮鹫,而后带着一群小心仔细的帮手,一个个给狮鹫胸翎下和下腹部居中位置处擦抹净化药剂,为的就是在必要的时候能给特定敌人一个惊喜
就在当下
数量密密麻麻难以计算的死灵,犹如江河决堤般汹涌狂啸,无数的鬼爪挥舞、嘶吼哀泣之音更是听得人寒毛直竖仿佛要将任何敌人都拖入死亡的深渊吧
可面对这迎面扑来的狂潮,三百来头狮鹫丝毫不惧,在僧侣们的指令下将速度拔高到了极限,以一个
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