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第1231章(第5/5页)
        好战者嘲讽发出高昂的战吼,增加200点物理防御,并使半径5米内的敌人强制攻击自己,持续4秒,消耗1200点魔法值,冷却15秒。好战者嘲讽强化发出战吼后,额外获得100点物理防御,并在被攻击时,格挡的触发概率上升30。好战者嘲讽强化2发出战吼后,额外获得100点物理防御,嘲讽持续时间延长至6秒,冷却时间降低为12秒。
    好战者战栗之击将武器砸向一个敌人,造成30075x物理攻击的伤害,并使目标减速4秒,消耗1000点魔法值,冷却12秒。好战者战栗之击强化造成的伤害上升至100080x物理攻击的伤害,减速效果改为使目标晕眩,持续2秒。好战者勇气灵纹好战者在周围存在大量敌人时,获得额外加成。半径5米内每存在一个敌人,灵纹好战者获得额外8物理攻击和4物理防御。好战者勇气强化灵纹好战者周围存在的敌人若是少于或等于3个,造成伤害时则无视目标15物理抗性和15魔法抗性;敌人若是多于或等于5个,则获得15物理抗性和15魔法抗性。
    在选择了两个分支之后,王爽遍历剩下几个分支,唯独看中了战斗大师。在仔细研究后,王爽发现这是一个非常实用的分支效果。虽然看起来效果不如其他几个分支霸道,但重在大部分效果都是被动。
    并且,无论是单独和别人k还是和几个队友一同行动,战斗大师这个职业都能稳定发挥强悍的优势,这是其他分支都不具有的,也是王爽看中这个分支的最重要原因。
    毕竟王爽现在自身已经够强了,但是其他几个追随者的品级和能力却还是十分让他担忧。像米露多和伊芙兰妮的处境就很尴尬,米露多的定位是肉盾,但是米露多的属性现在已经远远不如王爽,甚至不如后来的瑟里芬,她还能担负起肉盾的职位吗
    至于伊芙兰妮,王爽其实本想给她安排一个魔法伤害输出的位置,但无奈王爽一直没搞懂伊芙兰妮的职业是个什么意思,爱莉薇娅全能战士,听起来是个非常叼的主职业,实际属性更偏向魔法输出,但却尴尬地是个近程。难道要玩近战法师不说别的,装备就是个大问题啊
    李沐萱自然不用说,远程火力的担当。而王爽则担当近战输出手。在这样一个奇葩的队伍当中,时常都是王爽一个人引领风骚,李沐萱时不时充当远程火力手,而米露多和伊芙兰妮一般远距离吃瓜围观。现在有了瑟里芬的加入后,米露多和伊芙兰妮终于也可以结束吃瓜状态,在战斗的时候稍微帮上王爽一点忙了。
    战斗大师复苏之息被动技能,光环技能,半径8米内的友军单位每秒恢复3已损失气血,并且每损失3气血时,获得1物理防御加成。若复苏之息的作用单位只有一人,则复苏之息技能效果翻倍。
    战斗大师坚定意志被动技能,自身气血恢复速度上升250,并在气血低于50时,坚定意志技能效果翻倍。战斗大师自律被动技能,光环技能,半径8米内的友军单位在气血高于50时,获得10物理攻击加成;而在气血低于50时,获得10物理防御加成。若自律的作用单位只有一人,则自律技能效果翻倍。
    战斗大师自律强化给技能自律追加效果,在气血高于50时,额外获得25暴击伤害加成;而在气血低于50时,额外获得10物理抗性和10魔法抗性加成。战斗大师生命沸腾激活技能后,半径8米内的友军在造成伤害时,会将造成伤害15的气血转化为治疗量补充己身。若生命沸腾的作用单位只有一人,则生命沸腾技能效果翻倍,消耗2500点魔法值,冷却25秒。
    战斗大师生命沸腾强化激活技能后,半径8米内的友军会立刻获得相当于自身最大气血10的治疗量。在王爽将所有技能全部配置好,再看瑟里芬的时候,他那全身皮肤表面流动的符文仿佛夜空里璀璨的星辰,闪耀得有些刺眼,让王爽心中不可遏制地升起了一个念头哥创造了一个神一样的追随者
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