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第242章 三个要求!(第2/2页)
    是猜到了一些员工内心的想法,周政继续说道“端游不仅需要质量的保证,同样还需要拥有粉丝基础。”
    “从手游入手,先打响游戏行业的第一炮,我们光子,不鸣则已,一鸣惊人”
    周政说这段话时,义正言辞,一本正经,俨然有一种身价千亿,指点江山,一切尽在掌握之中的气魄。
    陈思诚恍然,猛点头表示同意。
    原来是这样
    老板果然是老板
    陈思诚原本想的是按部就班,为公司稳定盈利。
    但周老板的心胸、视野、格局完全不同
    不鸣则已,一鸣惊人八个大字一出口,简直就在场的员工全部心潮澎湃,热血沸腾
    看看,看看,这就是境界
    周政看了一眼众人的反应,非常满意。
    “那么接下来是我对这个游戏的几点要求,这个游戏就由陈思诚你来牵头。”
    “游戏设计概念我已经初步想好,你作为执行策划负责落实。”
    陈思诚一听明显一愣,差点以为自己听错了。
    我丢这么重要的任务就给我了
    从业以来,第一次有种被真正重视的感觉涌上心头。
    这才是他一直以来在这个行业内摸爬滚打多年的回报。
    执行策划,是负责推进游戏进度,保证游戏能够顺利做出来,可以说是游戏设计组的重要职务。
    可是,现在就这么轻描淡写的交到了自己手里。
    这对于他来说,可是一步登天呢
    周政没有给他太多的反应时间,自顾自继续往下说着。
    “关于这款游戏,我只有三个要求”
    “第一,我希望这款游戏能够最大限度的照顾所有玩家的感受,让游戏越简单越好。”
    “第二,游戏内的场景要和咱们公司实现互联,让玩家不仅要记住游戏,同样要对我们公司了解。”
    “第三,也是最后一点,这款游戏将会和所有游戏有一个最大的区别,免费不允许设置任何充值窗口。”
    众人听完集体陷入了懵逼状态。
    前两点大家还可以接受,但第三点让所有人皆是有些震惊。
    要知道,游戏公司出品游戏,目的就是为了赚钱,可现在玩家不氪金,公司从哪里捞钱
    以前他们从事的游戏公司,哪一家不是每天想着如何从玩家手里扣钱,为此简直是费尽心思。
    现在公司这样做,虽然上市有着极大的优势,但是这明摆着是赔本的买卖。
    果然,听完周政的三个条件,陈思诚陷入了沉思。
    本以为周老板会是一名极具商业头脑的年轻人,可现在提出的要求却是实在让人费解。
    难道经自己手的第一款作品就要面临凉凉的结局吗
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