觎之心,而且亡国公主的身份在金钱方面给我不了任何的帮助。
其三
我按着额头,一阵剧烈的头疼。
眼前突然走马灯似的闪过了许许多多奇怪的画面,刀光剑影,血流成河,人影幢幢,哭声震天,仿佛要将我脑袋挤开,强行将一些奇怪的信息灌输进我的脑海。
画面太过繁杂,还来不及细看,就消失无踪。
接着,脑袋好像要炸开的感觉如潮水一般褪去,刚刚眼前闪过的画面也仿佛错觉一般,消失了踪迹。
我抹了一把脸上的汗珠,舒了口气。
过后,却突然觉得有些奇怪。
我,为什么要这么热心的帮助他分福,说到底也不过是偶然碰上的一个孩子,碰巧知道了他悲惨的遭遇而已,我干嘛要这么拼了性命的救他
我又不是圣母病没得治了,至于为了一个萍水相逢的人搭上性命吗
褪去了毫无缘由的感性,此刻的我冷静的有些可怕。
我的目的是攻略对象刷好感,然后用自己的死亡换来足够的利益,这才是我的“使命”。在这种微不足道的地方丢了性命什么的
嗯,没必要,不划算。
虽然觉得还是哪里有点违和,我却还是淡淡的收起了按着眉心的手。
那么问题来了,攻略对象,攻略谁呢
这个游戏虽然顶着楚光游戏的名字,却跟楚光游戏有着本质的区别。
首先,人家楚光游戏是一个马甲玩出数条支线,可以攻略不同的人物,达成不同的结局,即使一步走错,也可以存档重来,十分方便。
这个三千死,却完全相反,自己有着无数的马甲,攻略人物也是无数个,一步走错,就是全盘重洗。而且好感度也不能即时查看,只能等着翘辫子之后才能通过奖励知道自己的任务完成度。
可惜只有个数值,连对应人物都没有明确标出。
而且最重要的是,这里的重来,是真真正正的重来,一旦死去,就得以另外一个陌生人的身份重刷好感。
好处是,一个人可以多次利用,单看你忍不忍心让他经历多次情伤了。
坏处是,那个人还带有与你之前马甲相处的回忆,要是真的攻略了他,下次再来攻略的时候,你要战胜的白月光朱砂痣,极有可能就是你自己。
等、等等,为什么我突然想起这些东西
我蹙紧了眉头,越发觉得有些不对劲。
这些内容很早之前就被以信息流的方式灌输到了我的脑海中,但我却总是下意识的忽略掉了它们不,或者说是在无意识间,我把这些经历都当成了自己的人生,角色扮演的似乎有些入戏太深了。
而且“啊这是个游戏来着,我又忘了”这种恍然大悟感,一般只会出现在挂掉之后新马甲上线之前的那段时间。
就算我再怎么沉迷游戏废寝忘食,也不该这样才是。
这种不受控制的感觉,很讨厌。
按了按眉心。
总之,还是需要力量。
没有力量,一切都是空谈。
你,想要力量吗
一个声音蓦地在耳边响起,还有点熟悉。
我眯了眯眼睛,“谁”
哦呀哦呀,别这么小心嘛,我只是看不惯你这么憋屈,想要给你更好的生活而已啊怎么,不想要
声音带着十足的诱惑。
我目光不着痕迹的扫过四周,没有人在,即使放开了感知,也只能感觉到周围是一片静谧
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