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第四百零四章 理智与情感(第3/4页)
    慨的向迈克莫哈米问道。

    “没办法,现在公司开的项目太多了,我们已经招了三拨人了,马上破三百。”

    迈克莫哈米已经留起了胡子,疲惫的双眸里充满了血丝,“这还是和暴雪北方完全分割后的结果,若是加上北方,人数已经破三百了,要是再加上其它工作室,现在五百人都有了。”

    哎呦我手下竟然也有这么多人了

    迈克莫哈米的话语,让罗兰找到了一丝资本家的快感。

    看着那些码农在电脑前挥汗如雨,他就有一种去田间地头视察的感觉。

    这些家伙的辛勤劳作,能让他的财富迅速升值,而最为重要的是,他们是因梦想相聚,因园梦而来,只要有实现精神目标的希望,那他们就不会成为搞事情的刁民

    简单的在公司里逛了逛后,罗兰便熟门熟路的前往了会议室,再将暴雪三巨头聚集起来,向他们讲述了自己的寻宝游戏构思后,觉得影游联动有尝试可能的他们当即表示项目能做。

    但是,短时间内,没人能上手。

    “我们现在太忙了,真的太忙了。”

    创始人之一,现任研发总裁的弗兰克皮尔斯说“我们手上现在的项目实在是太多了。

    我们总部现在做的游戏有魔兽争霸3混乱之治,预计明年夏天上市。

    它的扩展包冰封王座,脚本已经开始在写了,零三年肯定能发。

    之前和你说的,以魔兽争霸为蓝本的网游我们现在已经在做了,预计零四年上线。

    因为我们是第一次做网游,所以在人员使用上,我们现在非常谨慎。

    宁愿做到人员多的没任务分配,也不愿意瞧见人手短缺。

    除了这三个外,我们还有一个蜘蛛侠还没做呢。

    才刚刚新建了文件夹。”

    这话把罗兰给听笑了。

    让暴雪根据蜘蛛侠系列做一个rg游戏是他的意思,和亚马逊联合预售,那也是为了完成之前和杰夫贝佐斯的约定,正因如此,接到项目规划的暴雪三巨头其实是一脸懵哔的,以至于到目前为止,他们都没想好该怎么去做一个多线程的rg单机游戏。

    所以,粉丝眼里的正在制作,其实就是一个空空如也的文件夹。

    连名字,都非常的操蛋

    rasideran

    “不是,我让你们做蜘蛛侠游戏,没让你们自己做啊”罗兰摆了摆手,甩锅道“我们名下工作室那么多,哪家有时间,就丢给哪家做,你们把控全局就行”

    然而,此话一出,却捅了马蜂窝。

    三个家伙苦着脸,哭诉道“其他几个工作室也很忙啊”

    迈克莫哈米说“暴雪北方今年六月就要上暗黑破坏神2的资料片毁灭之王。

    作为一家必须由我们实时把控才能不出岔子的工作室,我们也不敢给他们加码啊”

    话音未落,阿伦阿德汗便接着说道“摇滚之星今年更是要推出两部游戏。

    一部是a的续作a3,另一部是新作麦克斯佩恩。

    顽皮的事情也有很多。

    去年,和索尼的合同结束后,他们制作了一款新游戏杰克与达斯特。

    这款游戏也会在今年年底上市。

    除此之外,本德工作室今年也会推出虹吸战士3;

    suckerunch的新作狡狐大冒险则会在明年和大众见面;

    与之相同的,还有刚刚被我们收购的梦工厂互动娱乐,他们已经拿着
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