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第四百一十四章 一代人的结晶(第2/4页)
    的感光乳剂需要大量的曝光时间才能呈像,无法捕捉到物体的运动轨迹,所以,没法用于摄影记录的它,便被废弃。

    直至二十世纪初,德国电影市场出现了供大于求的情况,为了争抢市场,资本不得不让陷入瓶颈的创作走上了技术发展的道路,因此,沉寂了七十年的立体电影便被人们重新提起。

    一九二二年,世界上第一部3d电影爱的力量诞生了。

    但可惜,那个时候的人们,对3d电影并不感兴趣。

    因为3d电影的问题太多了。

    那个时候想要放映一场3d电影,就必须由两名放映员保持同步工作,同时投影两幅画面,一旦出现失误,导致打印件或者百叶窗不同步,即便只有一帧的差别,也会让最终的图像无法观看,而就算没出事故,在播放3d电影时,影院也必须进行强制性的中场休息,这不仅是因为放映员无法长时间的紧张作业,也是因为人们若是长时间的观看3d电影,会出现头痛和眼睛疲劳等一系列不良的状况。

    但随着计算机的普及,这些问题全都得以解决。

    用电脑进行3d渲染,能够消除之前3d电影因为画面重叠而出现几何形状从而导致长时间观看所产生的眼睛疲劳和大脑疼痛的问题,iax的偏光技术也让两名放映员同时放映一部电影的情况成为了历史,可在解决放映问题的同时,拍摄的问题依旧存在。

    市面上的很多3d电影都是后期转制的,导演按照正常的拍摄流程拍电影,拍完之后,一帧一帧的复制重合,从而制造出一个立体的世界。

    虽然这种做法没问题,但视觉冲击感依旧不强,和真正的三维依旧有着很大的差别,而为了解决这个问题,我开发了3d虚拟影像撷取摄影系统。

    说的简单一点,那就是在拍摄时,使用两台摄像机,让他们处于并排的位置。其中编号为a的摄像机从一号点开始拍摄,在两次曝光之间移动到二号点,另一台编号为b的摄像机则使用反射镜进行曝光,与移动的a进行相交切割,配合a模拟出人类的视觉基线。

    用这种方式拍摄出来的画面,那才是真正意义上的立体。

    而在使用数字高清摄像机拍摄后,因为大量试错而产生的胶片成本,也能被抹除。

    罗兰,相信我,这绝对是电影史上的一次革命

    它会和推广了特效技术的星球大战,推广了cgi技术的侏罗纪公园一样,成为电影历史长河里的又一标杆

    而现在,你只需要赞助我三千万,就能够成为第一个瞧见最终效果的家伙

    三千万对你来说不过是一条项链的价格,但对这项技术来说,却是一次改变历史的机会

    怎么样,这笔买卖非常划算吧

    既然划算,那你是不是想要签字”

    当詹姆斯卡梅隆用竹筒倒豆的方式将自己的新项目说出来,并且迫切的希望罗兰艾伦能够投资自己时,那股子拱火劲儿,令罗兰艾伦简直想笑。

    因为老头现在的表现,就和个带货王者李佳琪一样,在那儿买它买它快买它

    不过,即便这种情绪真的很有煽动力,但对于罗兰而言,却一点用也没有。

    没办法,谁让他和老头认识了这么多年呢

    老头儿一撅腚,罗兰就知道他想要放什么样的屁

    “不是,你冷静一点。”

    罗兰挥手,示意老头坐下来,“你这么激动,
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