就成了他们吸引玩家的手段。
暴雪推出的四款游戏,都会和游戏主机捆绑销售,游戏主机出了一百万台,那就相当于是3、荣誉勋章前线这些游戏同时出了一百万份
在这种情况下,游戏销量,还有参考的意义吗
没有
xbox出一百万台,暴雪四款独占游戏的销量就是四百万套
xbox出一千万台,暴雪四款独占游戏的销量就是四千万套
xbox若是能出一亿台,那暴雪四款独占游戏的销量就是四亿套
什么游戏销量纪录
全的都给你凿碎
当游戏和主机进行深入绑定时,主机能卖多少,游戏就能卖多少
而这一情况,也把罗兰给听懵了
“不是威廉他疯了吗这不是在给我们送钱吗”
罗兰想不明白比尔盖茨为什么要这么做。
因为让机器和游戏捆绑,这种事情对暴雪更有利。
xbox的成本是四百二十五美元,而为了抢占市场,xbox的市场定价是二百九十九刀,也就是说,每卖出一台机子,微软得倒贴一百二十六美刀。
而暴雪的游戏都是二十四点九刀,四款加一起,就是九十九点六刀。
在这种情况下,xbox和暴雪游戏一捆绑,那就意味着xbox的售价不再是二百九十九,而是三百九十八点六,可这个价格,显然是不符合微软的定价策略的。
虽说多了四款游戏,但
很多用户,其实并不需要全部的游戏。
然而,就在罗兰百思不得其解时,电话那头的迈克莫哈米,倒是帮他解惑了。
“这个简单啊因为微软没有游戏啊
作为一个游戏主机,没有游戏不就没有卖点吗
所以他们就必须和我们捆绑。”
似乎是觉得自己说的还不明确,于是迈克莫哈米在罗兰消化这段内容的同时,又开口补充道“当然了,这也和他们想要侵吞亚洲市场有关。
毕竟,这个世界上,除了xbox和s2以外,还有gacube。
所以,为了让xbox尽快打入日本市场,微软其实是将我们的游戏进行半价销售的。
也就是说,九十九点六刀的四件套游戏在捆绑售卖下的价格只有四十九点八刀,用户只要付出三百四十八点八刀,就能买到一台机子和四款游戏,而微软,每出售一台机器,就得赔掉一百七十五点八刀,他们是在拿钱,换市场。”
“噢”
迈克莫哈米这么一说,罗兰就明白了。
在有大概率吃下索尼电子娱乐的情况下,微软在家用主机市场里,依旧有敌人。
那就是任天堂。
任天堂也在今年推出了他们新的家用主机gacube,而为了和索尼与微软抢占市场,它们还从乔治卢卡斯那儿拿到了星球大战的游戏版权,做出了星球大战海盗中队。
除此之外,塞尔达的传说和最终幻想系列也是他们侵吞市场的强有力武器,而在这种情况下,财大气粗的微软宁愿自掏腰包帮用户买游戏,也要让暴雪游戏和xbox强行捆绑的行为,就非常的好理解了,毕竟
光是一个a,就能把那些游戏摁在地上揍。
“行吧行吧,只要我们钱不少就行了。”
罗兰掰着手指头算了一下,每卖出一套xbox,他们就能稳赚九十九点六美刀,而xbox只要能卖出一百万套,那他们的营业收入就有九千九百六十万。
(本章未完,请翻页)