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第442章 抢得先机(第2/3页)
    人。领主部队数量尤其多,一眼望去,几乎全是nc士兵,玩家数量不到千人。
    松花领主方寸大乱。
    敌势浩大,且已经抢得先机。
    被击杀守军顶多两三百人,可两个附属领地的人口,加起来过五千,如果任由对方将这些乡民带走,松花领的第一个被动任务将以失败告终。
    对守军来讲,唯一的好消息是他们还有补救机会。
    战役规则击杀或俘获敌方部队可获得战役功勋,但如果涉及到平民,只能将人掳走并带回本方大军营,杀害普通乡民不仅得不到战役功勋,还会落下“滥杀无辜”的坏名声,为所有 任务允许进攻方掳掠普通百姓,看似网开一面,其实变相增加了难度。
    对抗任务允许掳掠平民,是为了防范目标敌军龟缩不出,让进攻方无处下手,从而憋屈地输掉任务。对绝大多数的进攻玩家而言,如果有选择,大家宁愿与敌军部队痛痛快快大战三百回合,直接在战场上斩获足够人头,也不愿费时费力掳掠护送乡民回去。
    带平民走不快,守方穷追不舍,长期缠战,反而容易付出更大代价。
    守军已经没有别的选择。
    他们必须阻止诸侯阵营玩家,将本方乡民带回阵营。
    到这个时候,松花军再龟缩后面没有任何意义,两个领地五千余部队,冲向诸侯阵营部队,竭力阻止敌人带乡民离开。守军部队当然不止五千人,后续部队正源源不断赶过来。
    阿胖第一时间联络本地董卓阵营玩家,只需告诉阵营盟友“松花领被诸侯阵营玩家袭击”,想捞功勋的自然会来。与此同时,松花领主在队伍频道里通报了最新情况,催促队友们抓紧时间,赶来支援。
    董卓阵营队伍频道一片哗然。
    “他们怎么那样快”
    “我们接到任务就开始动身,没理由落在后面。”
    “劳资还没到战场,你家的五千多乡民被人家掳走,你是干什么吃的”
    “别废话了,如果不想输掉被动任务,大家赶紧追”
    “是啊,带乡民走得慢,还有机会”
    被队友指责,松花领主满肚子委屈,谁都没想到诸侯玩家来得这么快。但客观地讲,正是因为他警惕性不高,被敌军一举掳走足以让队伍失败的“战利品”,队友们着急上火也在所难免。
    至于敌军为什么来这么快
    现在他已经无暇顾及,游戏这么大,生一些奇怪的事情在所难免
    松花军和阿胖的部队,开始竭尽全力挽回被动局面。
    诸侯阵营的领主部队自然不会放弃到手的“战利品”,出兵截杀。
    他们的总兵力不比对方差,还有援军在快接近,而诸侯阵营因为需要分兵押送乡民,行军度无法更快,他们相信起码有机会拖住对手。
    甫一交手,他们便遭了当头一棒。
    一个桔黄色光球,在守军最密集处爆开,绽放出一片桔云。桔云笼罩范围内,数百守军瞬间失去了活力,一个个颓然倒下
    阿胖一直很沉稳,看到这一幕时,再也无法保持淡定。
    “军团技他们有军团技”
    能施放军团技的,至少是高级武将
    兵力相当,一方有军团技另一方没有,没有军团技那方将会非常被动。
    但没有办法,因为自己疏忽挖的坑,含泪也要往下跳。
    阿胖道“军团技有冷却时间,15分钟,我们的援军也就到了,顶住”
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