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第604章 心灵沸腾(第3/4页)
    通过进食,测试消化吸收的血脉法则。他赋予吸纳虚空水元素法则更多的光亮,接着,他便感受到了虚空水元素涌入身体的速度变快,为魂火源源不断地能量。
    在心灵之力全力释放的状态下,吸纳虚空水元素的血脉法则随着他的意志,由被动法则变为主动法则。
    心灵主宰血脉法则就是这样的
    不过,维克多吸纳的虚空水元素堪堪补充了魂火燃烧的部分消耗,魂火依然在减弱。这是因为,它还照亮了其他的光团。
    维克多随手点暗了几个暂时无用的光团,虚空水元素补充魂火的速度大于消耗速度,魂火燃烧的能量很快被补满。
    精神力量的上限没有变化,但精力得到了有效恢复。极其兴奋的维克多开始把目光投向整个光团体系,他看到较为明亮的光团组成一个树状结构,这就是他的天赋树,而其他的光团则十分黯淡,代表沉睡的血脉法则。
    维克多试着点亮一个沉眠的光团,魂火能量的消耗速度居然猛烈提升,连带组成天赋树的光团都明灭不定,摇摇欲坠,吓得他赶紧停手,天赋树这才保持主了稳定的亮度。
    血脉法则相互关联,相互影响,点亮一个,其他的也会发生改变。
    千万别做多余的事情
    维克多还记得米勒神父的叮嘱,但目前的一切都在他的掌握之下,只要不尝试点亮那些黯淡的血脉法则,就不会有什么危险。
    他的注意力转向了代表生命坚韧天赋的光团,直观的看到它与多种血脉光团相连,其中最显眼的是涌动天赋,向上追溯则是代表x3的光团。
    生命坚韧天赋光团虽然和月精灵天赋树有联系,但它的位置并不在天赋树之内。这是否意味着,它可以构建出一个新的天赋树
    维克多越想越心动,随即便尝试着修改生命坚韧天赋它主愈合,这个是不能动的,但可以添加元素抗性及反面的元素亲和。
    说做就做
    维克多找到四系元素抗性的光团,耗费魂火能量,根据美感对称的原则,小心翼翼地构建光团连线。经过几次尝试,他终于成功在生命坚韧天赋里添加了四系元素抗性。可惜,他的元素抗性很微弱,并没有多少实用价值。
    不过,新的生命坚韧天赋为构建下一个天赋了基础。维克多把涌动天赋和x3的光线连接到根天赋的上面,与元素抗性组合成一个可自主切换的双生天赋。
    磐石之躯虚空水元素转化为地元素,身体坚韧磐石,刀枪不入,力量暴增6成,达到黄金大地骑士的水准,敏捷和感知降低一半,但也堪比白银阶的怒涛骑士。
    轻灵之体虚空水元素部分转为风元素,身体轻如柳絮,类似黄金豺狼人风牙的风行效果,能够在空中变向,力量和体魄属性降低4成,敏捷和感知提升一倍。
    尽管双生天赋不是高阶骑士的半元素化,能够暂时免疫致死伤害,却都是维克多渴望获得的超凡天赋。而且它可以在战斗中自主切换,意味着更多的战术选择和更高的容错性。最重要的是,轻灵之体隐隐和元素化的虚空行走相呼应。
    信心大增的维克多把目光投向x3。
    他没有选择宿敌和虚空行走,是因为这两个灵魂天赋都以x3为基础,不优化x3,它们就没有改进的可能。
    x3对于维克多来说实在是太重要了,他不敢轻举妄动,而是选择观察组成x3的血脉基础。
    严
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