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第一百六十一章 布局深远(第4/4页)
    利用自有平台的庞大用户资源、推广和运营优势,
    帮助其他游戏公司,推广和运营游戏产品。
    然后作为平台方和联合运营方,对游戏的收益进行分成。
    其实在c互联网时代,游戏运营平台还不算强,
    到了移动互联网时代,才真正形成的手游渠道运营模式,
    那时候,巨头公司的游戏运营平台,才真的是小游戏制作公司的“爸爸”
    因为移动互联网时代的入口有限,
    巨头公司的应用商店,就是最主要的游戏分发渠道
    绝大部分手游制作公司,开发出游戏后,根本没有其他的推广渠道。
    只能通过和像苹果、腾讯、360、小米之类的运营平台合作,通过他们的应用商店来分发游戏。
    分成比例,更是可怜到3:7分安卓本来是5:5分,巨头另收通道费,后来被腾讯改了,收入的大头都被巨头占走了。
    隋波琢磨了半天,
    还是觉得,稍微等一等,抻一抻,不着急。
    现在才2001年,
    网络市场竞争还不激烈,没到时候。
    不过,游戏运营平台的构想,现在倒是可以做一些前期准备
    从游戏运营平台,隋波又想到了开放平台这件事。
    隋波深知,随着易趣业务线的越来越多,
    如果不做出改变,总有一天,易趣会像前世的腾讯一样,成为众矢之的。
    你把路全占了,其他人怎么活
    从这次传奇上市的情况来看,已经有点这个苗头了
    这可不行啊,
    犯众怒是绝对要不得的,你再牛逼,也不可能对抗全世界
    所以,最好的办法,就是走开放平台策略。
    而且还要做区分,
    电商平台,可以通过淘宝来拉拢大多数中小企业和商家;
    搜索平台,现在已经通过“凤巢”和“网盟”,基本上是利益分享了。
    所以,就剩下社交平台了
    或许,可以从一些休闲游戏应用和内容服务入手
    先尝试着给校内和e,引入一些合作伙伴
    嗯,再好好琢磨琢磨,现在也还不急。
    对于易趣公司稳坐钓鱼台,反应淡然。
    那些游戏公司也无可奈何。
    其他互联网公司更是羡慕不已,
    瞧易趣现在的发展,真是想追都不知道从何追起
    不过仔细想想,还真是没办法
    易趣公司每一项业务,几乎都是国内首创,在易趣之前,根本没有人做过
    无论是电商、社交、搜索、网吧
    易趣每一步,都走在所有人前面。
    尽管这个江湖中,牛人倍出,
    但每个人只要想到易趣,
    还有隐藏在易趣公司十层办公室里的隋波,
    就不禁有点丧气
    这小子脑子怎么长的
    每一次出手,都让人意想不到,
    偏偏每一次他的新业务方向和策略,都非常成功
    最恐怖的是,他好像无意中布下的闲棋,
    过了很久之后,你再转头一看,
    才惊讶的发现,那些闲棋已经不知不觉间,形成了一条大龙
    这种战略眼光和长远的布局谋略
    令人细思极恐
    隋波,真是个妖孽
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