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第两百五十四章 中场,天赋系统!(第2/3页)
    却还是可以的,众神里的装备只有极小的一部分是分男女的,也就是说大多数时候还是可以通用的,最关键的是非绑定
    没错,非绑定这三个字对玩家们的收益来说那是至关重要的,可以毫不夸张的说目前玩家们七成的收入是来自于装备交易,虽然这样又难免助长了工作室以及金团的声势,但是不得不承认工作室和金团虽然说一直都被称之为游戏圈的搅屎棍,可却又在某种程度上让玩家们得到了相当的实惠
    嗯,咱站在客观的角度上来讲其实说起来也不过是吃不着葡萄就嫌葡萄酸,而人家那却也是一个愿打一个愿挨公平的买卖,着实碍不着游戏平衡什么事,毕竟那装备的产出也是为了玩家们服务的,人家跟金团其实也就和自家的工会团差不多,只不过dk和人情转化成了更是在的金币罢了
    毕竟这就是人家你情我愿的事情,真心没有必要那么严重的慎重对待,当然,那种胡搅任务或者搅合副本的除外,那些才是真正的蛀虫
    不过现在阿克瞅了一眼自己的属性便不禁松了口气,属性没有被砍,那也就意味着更糟糕也是玩家们一直以来都公认的那种猜测一样,怕是要在技能上挨刀子了
    只是阿克扫了一眼自己的技能有又有点懵了,技能也没动
    难不成说这天赋系统悬在玩家头上的那温柔一刀其实上只是花架子吓唬他们玩呢
    呵,天真
    属性和技能上都没有什么变动,那么阿克的注意力自然而然也就集中到了自己的新多出来的一条选项上,这才是三十级最大的变化,天赋系统
    天赋系统可以说事众神的一块极其经典的设定,只可惜最经典的并非天赋,而是天赋树,至于说众神最后搞出来的那种天赋专精呵,讲真,玩家们对众神来说可谓是见证了其由盛转衰再死灰复燃的历史进程
    后来的天赋专精相比于一开始的天赋树来说那可是差了不止一筹,后来加入众神的或者直到众神虚拟才加入这个大家庭的玩家来说或许没有这种感觉,甚至于还可能不会习惯,但是天赋树的经典却毫不夸张的说事游戏历史上的一个里程碑
    而众神虚拟的这个三十级才姗姗来迟的天赋系统则继续沿袭了天赋树的设定,不仅仅打了一手怀旧的好牌,那更是再怀旧的基础上再创造,直接将这天赋系统推上了一个更为完美的地步
    天赋系统,大德鲁伊
    玩家每升一级后会获得一个天赋点,而直到玩家开启天赋系统后玩家们将拥有三十个天赋点,而玩家可以自由分配这些天赋点,不过机会只有一次,一旦你想要更改,那么你将要付出的是一次比一次贵的要死的代价
    这一点上和最经典的时代没太大的差别,不过更让玩家们咬牙切齿的是没有双天赋系统,不,不能说是让玩家们咬牙切齿,因为他们现在还对天赋系统存在着无数美好的幻想,是以好吧,阿克是为了广大的玩家们咬牙切齿的
    最关键的是阿克的大德鲁伊天赋和一般的德鲁伊天赋是不一样的
    按照正常的路子,德鲁伊理论上来说是拥有四个天赋树的,但是阿克的大德鲁伊天赋那却是四合为一,只不过在这同一个天赋树内却是分了几大分支,可以说阿克的这个大德鲁伊天赋树复杂至极
    事实上天赋系统的存在就是为了让玩家们在某一条道路或者某一个方向上更加擅长,对阿克来说
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