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第518章 后记,【秘宝之主】(第3/3页)
    本世界01

    备注1制造装备不受力量体系限制,但不具备相应力量,无法彻底发挥。

    备注2为他人进行装备契约绑定时,消耗翻倍。

    备注3秘宝之主默认一切装备被动基础掌握磨鱼翁不死徒手

    新职业看起来,和旧的忍具使相差不大,唯独最后的宝具令人期待。

    白浪认真研究了4项能力后,确定自制装备与职业宝具完全是两码事。他未来每经历一个世界,才有一次铸造宝具的机会。

    乐园认定的宝具显然非常珍稀,并绝对凌驾于普通装备之上,必然有着特殊之处。

    此外,新职业被认定为二转,接近三阶后的转职体系,品质优于普通的职业传承。

    同时,新职业彻底删除查克拉体系,也删除了忍具使可按照自身偏好,自由添加各种忍术的福利。

    正常契约者,一旦开启职业栏,一切在力量体系与职业范围内的技能,只要通过乐园认证就能不断添加。最终按照自身属性,打造一套丰富的技能树或者技能森林。

    但是,秘宝之主没有

    白浪确定他的职业,不支持自定义添加技能。

    别的职业者可以学习各种技能,然而秘宝之主不存在职业技能。只能添加一件又一件装备

    此外,再普通的职业一旦就职,契约者就能随职业等级提高,不断获得属性点反馈。职业品质越高,反馈越多。这在能力栏外,又多出一条加点新路线。对于属性永远不够的契约者而言,是巨大福音。

    但是,秘宝之主没有

    它不仅不反馈属性点,甚至不存在升级

    开局即满级

    or只有这么一级。

    就白浪所知,职业栏能够赋予契约者一个完整的力量体系,并以此为核心,不断优化,向上跃迁,最终凝聚出完整且循环的大源,自成体系。

    放在修真世界中,职业就是一门直通大道的根本法,可以修出金丹元婴,最终飞升;放在科技侧则是自带永动机或s2机关。

    但是,秘宝之主也没有叉腰,骄傲

    它不大道功法,甚至不算一个力量体系,也没给白浪一条向上攀爬的路,更不存在挖掘大源的可能。

    此时职业模板上,只有一大一小两个空荡荡的装备栏。分别显示主位宝具和辅位宝具。将注意力集中在这上面,立刻反馈一个未嵌入的提示,提醒他快快装填宝具。

    于是他尝试将邪能图腾填入装备栏,结果被拒绝,接着又不断更换装备,最终白浪怒摔精灵球、怒摔十字架、怒摔鲤鱼王娶泥妹哒,没有宝具,我怎么嵌入啊

    比起那些能反馈属性点、能自定义添加技能、能通过修行变强、能挖掘出大源的垃圾职业传承,更加一无是处的废柴秘宝之主居然还是个橙色

    白浪只能寄希望于最后的宝具了。

    这玩意究竟有多强居然逼的乐园将属于自己的基础福利,削成现在的狗样子

    于是他再次看向能力4宝具后面的开启引动功能,内心突然有些小雀跃,决定尝试一下。他用意志撞击上去,开启引导功能,随即刷出新内容。,,,
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