3个负面状态。施展需要消耗50点魔法值。
注中毒、生病、绝望、崩溃和恐惧等,都算是负面状态,当然受伤和寿终正寝不算。
天国护甲制造无形能量护甲,减免目标一定的伤害。新手级减免总额为3010x点;专家级减免总额为3913x点;大师级减免总额为5418x点;卷轴减免总额为660点。施展需要消耗30点魔法值。
火龙的祝福战争开始时,随即点燃敌军随即部队,造成火系伤害。新手级对2支部队造成205x305x点伤害;专家级对3支部队造成305x405x点伤害;大师级对4支部队造成405x505x点伤害。施展需要消耗20点魔法值。
注所谓的祝福是针对己军,不是敌军。不是说我祝福你,所以点燃你,而是我有火龙的祝福,活该你要招惹我,接受火焰的惩罚吧好中二的感觉。
燃烧的意志新手级士气提高1211x点;专家级士气提高1513x点;大师级士气提高2015x点;卷轴士气提高80点。施展需要消耗10点魔法值。
火矢新手级造成1812x5412x点伤害;专家级造成3415x5615x点伤害;大师级造成5520x6520x点伤害;卷轴造成655665点伤害。施展需要消耗10点魔法值。
学院派种族特点元变魔法
以大师级元变魔法为例,主角理论上只要施展9次魔法,元变魔法点就能累积到10点。这个时候再施展魔法,按照大师级效果施展。
以治疗术为例,主角如果当前光明魔法只是新手级,当元变魔法点累积到10点时,魔法效果按照大师级治疗效果计算威力。
同时,在战争期间,1点元变魔法代表1点魔力。主角原本魔力是9点,因为天赋是光明学徒,施展光明魔法时4魔力,也就是13点。又因为大师级元变魔法,提升到23点魔力。
这个时候,按说新手级的治疗术,能恢复130点生命血气;却因为元变魔法的效果拔升到大师级效果,生命血气恢复变成260点,直接翻倍消耗的魔法值,依然是20点不变。
现阶段主角的技能和魔法就这些,过一段时间会陆续更新,到时候主要更新是属性表,设定什么的,就不再赘述转眼码了3000字,都相当于水了一章。