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057 电竞相对论(第2/4页)
    情况,不过vs加蚂蚁双减甲组合应该挺有意思。”
    “那行,下一手可以点个蚂蚁。”ch点了点头,绰号蚂蚁的编织者是一个拥有着使用技能进行高速战场机动,而且拥有一定自保能力的英雄,一般来说是作为核心位置出现,不过四号位蚂蚁的玩法也不是没有。
    蚂蚁的大招在a杖的加成下可以对队友释放,使队友回到六秒前的位置,并将生命值和魔法值重置为当时的状态,作为强行救人的点位无疑是非常合格的。
    而对方面对这一手看起来颇有些摇摆的编织者,并没有什么犹豫就点除了发条技师这个英雄是他们的三号位擅长的,同时它的场地型技能对会在战场中跑来跑去追求最大输出的蚂蚁造成相当大的麻烦。
    作为回应,aven点出的英雄是狼人。
    “这个蚂蚁是个四号位,”看出这一点的对方辅助选手也如实报出了自己的判断,这也并不奇怪,他们已经在中路拿出了死亡先知,这种情况下无论将狼人还是蚂蚁挪到中路都会有些难受这个蚂蚁很大可能是打四号位的。
    “等一手对面中单了。”能够将死亡先知d这个英雄作为得分点拿出来,于扬对这个英雄的认知和熟练度也是有相当保障的。
    死亡先知的技能组并不足以支持她做出什么惊世骇俗的操作,但她能够对周围的建筑和单位造成伤害的大招使她在节奏上对使用者有很高的要求不乏有新手开大逛街,浪费掉所有能浪费的东西;但在老手手中,这个冷却时间极长的大招就是杀人拔塔的利器。
    作为回应,陆心蕾在中路拿出的英雄是仙女龙帕克。
    总而言之是一个很微妙的阵容,狼人冲阵型的变身大招配合帕克留人控制的技能在中期能够打出非常强势的进攻扫图节奏,而且在vs提高远程英雄射程和攻击力的光环之下拆塔速度也并不是短板。
    但,感觉总有些什么不对。
    狼人是一个不算少见的进攻型核心,uck也是一个中路较为常见的中单英雄,但是这两个家伙同时点出来,总给人一种无根浮萍一样的不稳健感。
    就连他们队内的语音,在看到阵容的最后一块拼图补齐的时候也充满着不确定的气氛。
    “这阵容太一锤子买卖了吧。”
    ch挠了挠头,帕克这个英雄确实是远在通州的女孩自己说要拿出来的,二负责b的jc一下子也觉得没问题,但现在看起来,现在的这个阵容虽然战斗力不俗,但在后期缺乏一个显著的支点。
    不过阵容已经选出来了,他们要做的就是把这个看起来有些说不出的奇怪的阵容打出效果。
    对方最后一手补出的也是他们最后缺少的一号位核心,虽然死亡先知最主要的大招是物理输出技能,但是她毕竟不是一个传统意义上的核心,他们拿到了一个同样称得上稳健的小娜迦来作为阵容的最后一块拼图。
    总而言之,秉承着“什么打得好拿什么”这一思路构筑的双方阵容,在某种意义上来讲都有点怪,但是他们的阵容有打架点,有前期节奏,也有后期的依靠,还是相当不错的。
    于是比赛也就开始了,双方在分路上并没有什么出其不意的调整,中路的帕克在攻击力被削弱之后面对初始攻击力在几个版本加强之后高的离谱的d并不能占到什么便宜;vs狼人的优势路组合想要杀人也可以说是天方夜谭。
    但是在vs的吼和
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