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第0186集:什么?居然有两套技能么?那该选哪一套技能好呢?(第4/5页)
    害一样,也都没有冷却时间,而且附加的印记都可以在接下来的三个回合内增伤效果但是,注意了,这个「自瞄印记」和那个「透视印记」是可以同时存在的每个印记都可以让目标所受伤害提升20,两个印记的效果这么一叠加的话,算加法就是提升40,算乘法就是提升44我不知道这个游戏里的伤害增益规则是怎么算的,但不管怎么算,两个印记也可以至少提升40的伤害尽管在实战中可能很少用到,但少并不表示没有,总有机会可以用到的
    有理大人英明胡侃恍然大悟,便是连连点头表示赞同,没错没错不能因为情况出现的少,就否认它的价值两种印记的叠加在打boss的时候还是很有用的嘛就像是以前id团队副本boss,哪一个不是铁骨铮铮的顶着两排负面效果被玩家们围殴放倒的造成这种现象的主要原因,还不是因为他们皮糙肉厚么要是换个皮薄肉脆的,还不等你那些debuff放到boss的身上,他们就已经没了末了,胡侃还抓耳挠腮的模仿着说了一句猴哥的经典台词嘿嘿我还没出手,你就倒下了
    既是如此,那一、二技能的并存还是有一定意义的其实胡侃是可以换掉其中一个技能的,但他现在并没有闲工夫研究这些,毕竟战斗马上就要开始了。
    三技能,爆头射击,以主角光环作为驱动,可以打出枪枪爆头的效果,就算是换成了箭矢效果依然不减。可对敌方指定目标造成相当于自身攻击力3000的伤害,并有100的概率触发「爆头」效果。当「爆头」效果触发时,可以额外造成相当于自身攻击力6000的伤害。即最高可以对敌方单体造成相当于自身攻击力9000的伤害,比第一套技能里需要牺牲自己的英勇猛击的6000还要高出3000,不得不说,这种伤害简直是恐怖如斯,让人倒吸一口凉气,甚至还影响阅读以及游戏平衡。该技能冷却时间为17回合,可以受所有减少或增加冷却时间类技能的影响。
    有意义吗直接写造成9000伤害不就行了么为什么还要特意先说一个3000的伤害,然后再说100爆头造成6000的额外伤害呢有毒吧难道是编写这个技能的人觉得,如果只用一两排的文字就能概括说明的技能实在是太没有b格,不如多整两排吧反正多数玩家都是在看到第一排后就觉得字太多不想看了的,所以只要把文字弄多一点就好了,至于文字的具体内容是什么,那根本不重要胡侃连连吐槽道,这就好比「一株是枣树,还有一株也是枣树」,其实主要是为了体现b格高一样要是简单的写「有两株枣树」的话,读者根本无法从中体会到作者的思想感情但要是写成了「一株是枣树,还有一株也是枣树」的话,整个句子,甚至整个作品的b格一下子就提升到了一个新的档次让人不禁感慨妙啊实在是妙啊
    你说的确实有一定的道理,不过我认为你还是不得要领周周的眼神突然变得犀利了起来,要说b格的话,那确实是有一定因素的,是多是少就不好说,但可以肯定的是一定有这方面的原因不过,最关键的还是这个100上面你以为100就是真的100了么万一对方的装备里有什么防爆头的高科技vr头盔,或者是护心镜什么的,可以减少你的爆头概率呢你有没有想过这个问题如果有的话,那你的爆头概率就不是100了既然不是100了,那就不是每次使用「爆头射击」都可以完美爆头,也就打不出9000的伤害
    (本章未完,请翻页)
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