第0216集:什么?比新游戏还刺激?那肯定是经典的老游戏了!(第4/5页)
游戏而已,输赢有那么重要么不过呢,现在回想起来,那些人其实也挺可怜,挺可悲的,你觉得呢
确实很可悲他们那时候输了游戏,后来也输了人生,太可悲了说到这里的时候,吴辽话锋一转,说道不过,说到街机厅里的输赢的话,其实我印象最深的是一个被称之为「水果机」的玩意儿我觉得那玩意儿一点儿意思都没有,不就是压水果,瞎蒙定输赢么但就是有一堆人喜欢围着玩我还记得当初看到有一个人花十块钱买了一百个币,结果在水果机那里转了没十分钟,就全部输完了
哦吼一毛钱十个币,十块钱一百个币,结果这十块钱只用了十分钟就没了么一次都没赢么许非凡问道。
没有赢他一次都没有赢吴辽摇着头说道。
许非凡幸灾乐祸的笑道呵呵,这老板,也实在是太狠了点
一台四四方方的小机器,上面画着一圈苹果、香蕉、橙子、芒果、铃铛、西瓜、星星还有777之类的图案。投入一个币之后看心情选择一个你认为会中奖的东西,按下对应的按钮,再按开始按钮,上面的灯就会开始以表现的类似于旋转的方式开始依次闪亮和熄灭,几秒后,灯会停在一个你并没有选中的选项上,然后你的游戏币就没了,这便是最简单版本的经典水果机。确实偶尔会有刚好中奖的情况,但这并不重要,因为中奖只是一个过程而已,并不是结果反正只要中了奖,还是会继续选择投币,一直到游戏币被这台机器吃光为止
太狠了点怎么说吴辽不解的问道,非凡,这应该只是他执念过深吧,跟老板狠不狠有什么关系
你以为只有逆境无赖开司里的那台「沼泽」机有「遥控功能」吗许非凡直截了当的说道,我可以很明确的告诉你,不止是「沼泽」,任何一台这种类型的机器,都是可以根据老板的意愿进行自由的调控的它们有着就像是现在手游和网游里面常见的「抽卡保底」制度一样,只不过它们的这个「保底」并不是指压多少次一定会「中奖」而是当你累计中了多少游戏币之后,它们就会在满足一个「特定条件」之前都只会出现中小奖和不中奖的情况。具体来说就是,比如说你在这台水果机中奖了一百个游戏币,但你却一共只投了十个游戏币,这时候就可能会自动启动一个「当且仅当接下来投入的游戏币减去中奖支出的游戏币小于等于九十的时候,则游戏只会让玩家中三个币、五个币的小奖,或者不中奖」的机制,这样一来,除非你傻乎乎的白白让他吃掉九十个币,或者说想办法让机器重启,不然他是不会停下来的当然了,我刚刚说的这个还是「自动防御机制」,很多机器出了这种「自动防御机制」之外,还存在一些「主动防御机制」,通俗来讲也就是用「遥控器」来控制中或者不中只要老板在遥控器上按了按钮,那么接下来的结果就都可以是不中奖或者中小奖,根本就不给你任何赚到游戏币的机会,就这样残酷无情的把你的游戏币给吃的干干净净了
我去还可以这么玩的么这完全就是只给进,不给出啊还要不要点脸啊玩家们要是知道了这种坑爹规则之后,他们还会继续玩么老板这生意还要不要做了啊吴辽愤愤不平的说道,我知道大家都是要恰饭的,毕竟俗话说的好要恰饭的嘛但是街机厅老板的这波操作也太恶心了只给进,不给出,时间久了谁还来玩啊哦,不对
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