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第0229集:就算是有「隐藏头盔」的选项,帽子也确实在头上呀!(第4/5页)
    这么一句「名言」被广为流传着强不强是一个版本的事情,好看不好看是一辈子的事情在一些游戏里,一些角色如果好看,但实力不强,抽中这个角色的玩家们就会用这句话来安慰自己。这其实很正常,毕竟要么好看,要么强,能占一头就很不错了,两头都想占尽的话,未免也是过于贪心了再者说了,对于一个游戏而言,修改一个角色的属性肯定要比修改一个角色的形象要简单的多的指不定哪天游戏的版本突然就更新了,然后以前某一个好看但不强的角色突然就变得又强又好看了呢同样的道理,指不定哪天游戏的版本突然就更新了,然后以前某一个虽然很强但是不怎么好看的角色突然就变得又弱又丑了呢这还给不给人活路了丑也就算了,还弱小,这简直就是一个大写的「惨」字啊
    游戏里的角色是这样,那些会在外观上体现的装备当然也是同样的道理虽然在很多游戏里的装备纯粹就只是一个「图标」而已,穿装备什么的真的就只是属性的区别,但这种类型的游戏却也会弄一些跟「外观装备」形式一样的「英雄皮肤」,让同一个角色拥有两套或者两套以上的不同形象,其中默认的形象是免费的,而其他的形象多数都是要花钱的,也有部分是只要参与了特定的活动就会免费送,白给的。殊途同归,无论表现形式如何,只要本质一样,概念相同,那其实就是一码事,无论是「外观装备」也好,「英雄皮肤」也罢,玩家也不是不能理解游戏官方也是要恰饭的这种道理,毕竟俗话说的好要恰饭的嘛大家都要恰饭,这当然可以理解,也不难理解,只要吃相别太难看就好
    也就是因为一些玩家为了追求「好看」的关系,在不少游戏里开放了不影响属性,只影响外观的「外观时装」系统,并且也确实有很多玩家愿意掏腰包。于是,在尝到了一些甜头之后,有一些游戏厂商就开始了自以为聪明的画蛇添足行为,那便是给外观时装加上一些「属性」。毕竟,只要购买了这个「外观时装」,那么玩家就可以享受到对应的属性加成,如此一来,那些不是很看重外观,但看重属性的玩家手里的钱不就也可以赚到了么事实证明这个理论本身就存在着很严重的问题,最后的结果往往就是玩家们被游戏厂商这极度难看的谁的钱都想大赚一笔的吃相给硬核劝退了,转而选择去玩那些同类型的其他游戏,游戏厂商相当于变相的给自己的竞争对手打了一波广告,赔了夫人又折兵
    为什么旁白这么多话啊都把进度条给水完一半了啊吴辽吐槽道。
    造成这种现象的主要原因,大概是他前段时间太无聊了,可能比你吴辽你还要无聊,所以逮到一个机会可不就使劲儿的水,无限的水呗沙依希十分冷静的分析了一波,随即拿着那个印有粉色大猫猫的小红帽说道对了你是不是不太喜欢这个帽子其实我也不太喜欢,感觉太别扭了不过没有关系,我发现呀,这里其实也是有「隐藏头盔」这个设定的哦你就别管帽子好不好看了,反正他的属性很好,你只需要戴上以后隐藏头盔不就好了吗这样谁都看不见了
    话是这么说没错,我也知道「隐藏头盔」是个好设定,但我还是感觉挺别扭的吴辽低声回应道,不管头盔也好,帽子业管,不管隐藏还是不隐藏,他都是确确实实的戴在我的头顶上的啊总不能因为这是个反向版本的「皇
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