第0292集:既来之,则安之!事已至此,那也就只能看菜吃饭了!(第3/5页)
个那个
苍冥沉默了一会儿,思量了一番,组织了一下语言,而后继续说道假设吴辽的初始san值是10点,如果每经历一次bad end坏结局或者dead end死亡结局,那么他的san值就会下降1点当然了,我们都知道,实际上下降的san值是不会那么固定的,不过我只是举这么个例子,你就这么理解好了总而言之,在你因为手欠,查看了10个bad end坏结局和dead end死亡结局之后,吴辽的san值也就降到了0你应该知道,一个人的san值如果降到了0,这意味着什么
先前许非凡明显是因为认为「相较之下,问题似乎也没有那么严重」和「原来以为是很严重的事情,现在一看,其实也并没有多严重」的关系,而没有真正的意识到到问题的严重性,以为查看回忆并不会导致吴辽的真正死亡,所以也不算是有多严重,毕竟可以复活的嘛而现在,苍冥就是要让许非凡明白,如果许非凡他刚刚真的手欠了的话,后果可是要比他想象中要严重的多的
知道我知道许非凡面色凝重的说道,如果说复活之后还带有之前的记忆,那么因为结局之前看到的一些东西,发生的一些事情而导致下降的那些san值也不会恢复,至少,在短时间之内是不会恢复的这就好比是re从零开始的异世界生活里的主角莱月昴,如果站在上帝视角的话,他的某些行为确实是很愚蠢,很幼稚,甚至可以说是很nc的但是,如果站在莱月昴本人的角度上来说,又或者是代入san值的概念来说,那就肯定不会这么认为了你如果是莱月昴,你经历了那么多悲剧,你能保证你的san值能不掉成零,或者掉成负数么我们都知道,虽然发生很多事情都会导致san值的下降,但是san值也是会随着时间的推移慢慢恢复的。而且,只要san值没有降到零,那么精神都会被认为是正常的一单san值降到了零,那么就不会再恢复,只会继续下降。当一个人的san值小于等于零的时候,那么也就是说,他已经发疯,救不回来了
简单来说,san值是桌游克苏鲁的呼唤及其衍生作品中提出的一个概念,通俗的理解可以认为是「精神力」的数值。虽然也不能完全就这么认定,但从概念上来说,差不多也就是这么一回事。很多事情都会导致san值的下降,从理论上来说,对于人的精神冲击越大,那么这个下降的数值也就越多虽然说,san值在下降之后,也会随着时间的推移慢慢恢复,但如果一个人连续受到了多次的精神打击,导致san值连续的下降,甚至降到了零点或者负数,那么就可以说,这个人的精神层面已经「死亡」了,也就是俗称的发疯了,救不回来了。
没错啊苍冥点头道,因此韩大狗打烂个蛋,所以我才说幸亏你没有作死,要不然的话,只要你多点几个坑爹的结局,导致吴辽的san值降到了零以后,那可就是真的没救了那么,现在我们还是言归正传好了既来之,则安之,则安之,则乐之事已至此,那也就只能看菜吃饭了首先呢,让我来输入第二个密码,把游戏从回想模式切换回普通游戏模式好了
说话的时候,苍冥就已经坐在了许非凡的右边,熟练的用街机台上的另一组摇杆和按键操作了起来。
嘿说到san值,我就想到了一个有趣的理论,你想听听看么苍冥一边操作,一边对许非凡说道。
理论有趣的理论什么理论啊苍冥大
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