启动,即使材料已经耗完,员工也必须在里面待满8小时才能出来。
领地里所有类似的建筑,都是一旦开始,时间不到不能出来的类型。
许曼想要试试等有玩家成为领地居民后,能不能通过某些方式让这些玩家为自己打工,系统这种自动托管、不到时间无法出来的设定,感觉就是在暗示她,人有多大胆,地有多大产
说来说去,还是缺人啊,现在领地就她一人,佣兵是不计算在居民数量里的,再这样下去,升级的条件何时才能满足。
许曼点开领地的界面,找到了升到二级领地的条件
“二级领地
1、合格的领地应该给居民一定的食物来源,收获十次农作物010、加工厂11
2、合格的领地应该具有吸引居民居住的条件,转职雕像01或任务大厅01
3、请证明自己是一个合格的领地,居民1100”
看到这里许曼就懊恼自己当初做了个错误的选择,光惦记着有材料建建筑,没去看升级条件,结果愣是把难度调到了hard模式,她要去哪里找转职雕像啊。
而且一旦把雕像拿走,那里的居民不就没法就职了吗,除非她把人都带着走
带着走
也不是不可以啊,如果那个雕像所在地的人不多的话,一起带走正好也可以满足居民数的要求。
但是她目前已知的转职雕像就只有往镇方向的那个,镇在末世前人口数大概在5万左右,就算末世之后有一定的消耗,也不是她这一个小领地可以容纳的,如果强行带走只怕会引发混乱。
实在不行,她就只能等着镇上的人转职转的差不多了之后,再去看看能不能用什么办法把雕像带走。
唉,下次她一定得看仔细了再做决定。
许曼来到领地的农田里,把收集到的种子种了下去。目前她只拥有一块农田,一块田里可以种一种作物。一级作物三小时成熟一次,不摘也不会腐烂,收获的作物可以直接送去食品加工厂加工,例如小麦就可以直接磨成面粉,再继续加工成包子,一条龙服务你值得拥有。
接着许曼给佣兵设置了第二天0点一到就三个人前往采石场,一个人前往加工厂的命令,同时把今天收获的所有材料都放到了食品加工厂里,就美滋滋的睡去了。
一想到明天早上一起来她就可以吃到正常味道的系统食品,就有点快乐。
这算不算系统为她打工
我劝你善良。