速度急剧下降,挥舞的双刃却只能贴着牧师衣角划过,一场刺客与牧师的较量,却几乎成了近战肉搏。
封雪微微侧头,躲过挥舞的匕首,同时吟唱完最后一个音节,刺目的白光落下,收走解衣最后一丝血,刺客身体僵直在半空中,缓缓倒下。
众人不可置信地盯住屏幕右上方停止跳动的计时器,36秒,在绝对的职业克制下,封雪仅仅用了36秒便收走了一个刺客的性命。
为了提高远程职业单独面对近战时的生存空间,灭世在读条技能上做了些许修改,除了本身就可以在移动中施法的技能,大部分读条技能施放过程中允许施放者的微小移动,也就是说在一定幅度范围内的动作是不会打断施法读条的,该设定被玩家们称作“动态读条”。
当然,这个动作幅度很难把握,往往是角色稍稍动作,就已经超出了游戏所规定的幅度,读条自动打断,所以对一般玩家来说,动态读条几乎没用,但高玩和职业玩家却能利用动态读条,实现输出最大化。
曾经灭世论坛上流传着一个高玩法师与刺客o的视频,视频中法师利用动态读条,在两分钟内击败对手,轰动一时。
作为刺客,夏彭自然也看过这个视频,看完之后他一脸不屑地表示,视频中的刺客比法师至少低两个段位,在很多技能的衔接上明显不成熟,说白了就是老手欺负菜鸟,要是换他,分分钟把这个装x的法师打得叫爸爸。
后来竞技场中,夏彭也确实排到过视频中的法师,说教法师做人不至于,但整个战斗过程轻松愉快,法师所吹捧的“动态读条”也基本没有施展出来。
从那时起,夏彭就对“动态读条”非常鄙夷,认为这只是远程输出们的自我安慰,真正的高手刺客根本不会给他们机会读条施放技能,而且在正式比赛中,也很少见远程职业使用动态读条。
可是此时此刻,夏彭只觉得自己的游戏观被颠覆了,嘉平用他最鄙夷的方式吊打了他的刺客。
与昨天不同,今日的对决就像是一场完完全全的碾压赛,实力的差距将他彻底打入低谷,连挣扎的心思也提不起来。
夏彭的手因为高强度的操作而微微发抖,反观嘉平,却依旧是一副慵懒模样,并没有因为胜利露出什么高兴的表情,仿佛刚刚的对决于他不过是吃饭喝水一般平常。
夏彭见他这副模样,心中更受打击,不过他仍不死心,垂死挣扎地问道“封哥,你和授衣交手的胜率怎么样”
嘉平知道他这是想找回点自信,犹豫了一下,捡了个尽量委婉的方式回答“我主要玩奶牧,很少用法牧跟授衣交手。”
夏彭不死心,继续追问“那用奶牧的胜率是多少”
这话一出口,不说别人,就连夏彭自己都噎了一下,一个ds输出职业要是被奶妈打死,那简直是游戏生涯中的奇耻大辱,别说职业选手,即便是普通玩家也基本不可能输给奶妈,这就是1v1比赛中几乎没有奶妈出现的原因。
不过事无绝对,ds被奶妈单杀这种事情也并非没有在职业联赛上发生过,封雪成名战之一,就是用半输出装的奶牧硬生生风筝死了对手。这也是夏彭初见封雪时说他能顶三个橙武法师的原因。
那时战旗第一次打入世界总决赛,与决赛中众多身经百战的老牌战队相比,只能算是弱队,在场内场外都颇受歧视。烈风性子火爆,
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