对云枭寒进行攻击。而如果攻击范围中还有一个友军,那么孤胆勇士状态就被抵消了,只造成1秒的晕眩,10秒的强制攻击。
技能冷却时间3分钟,在技能冷却时间结束前,技能使用者的上方都将悬挂:“来吧,不要怂,就是干”字样的特大号标语。
孤独的冲锋技能也升上了2级,技能基础伤害提高到6013力量09攻击力,晕眩时间和孤胆勇士状态都没有变化,但冷却时间降低了10秒,现在是2分50秒,此外攻击范围也提升了一些。
11技闪电球2阶气系短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成3007智力05魔法攻击力的魔法伤害,冷却时间1秒。
这个2阶法术技能的伤害和1阶法术技能差不多,无疑是2阶技能中比较低的。
但它是一个锁定类法术,不需要玩家来瞄准,而且吟唱时间很短,冷却时间也只有1秒,不过缺点是需要引导,施法中不能移动也不能使用其他技能。
这个技能实际上并不算个强力技能,只能说比较好用。但这个技能对于云枭寒这个半吊子法师而言,其最有价值的是这个技能不需要前置,而且闪电球技能还可以成为不少气系技能的前置技能。
12技:风之疾速2级,在3分20秒内提高施法对象25的移动速度,冷却时间5分钟。
1级,在3分钟内提高施法对象20的移动速度,冷却时间5分钟。
13技二阶力量属性成长
14技暴君狂击2级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成401力量06攻击力的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35,攻击对象为玩家时该治疗效果为45。技能冷却时间10秒。
1级,对附近10码内的敌人造成3008力量05攻击力的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的30,攻击对象为玩家时该治疗效果为40。技能冷却时间10秒。
15技嗜血猛击猛击敌人,造成401力量07攻击力的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的80,冷却时间10秒。
16技命中提升2阶专业技能,被动,提高30命中率,可升级。
17技2阶精神属性成长
18技专注技巧战斗中受到攻击20概率不被打断或延长施法条,可升级
19技巨力术只可对施术者本人施放,2级提高275力量属性,瞬发,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。
1级提高25。
巨力术这种buff类技能的增幅会包括装备属性,1级时其实际效果差不多有3540左右了。
因此巨力术的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅buff,增幅水平低的会被高的覆盖。
20技天赋神力稀有技能,学习前置要求力量属性永久性提升幅度30以上,体质属性永久性提升幅度20以上,战士类职业,体格为玩家可选的最大型号或以上。
学习该技能后玩家的力量属性永久性提升25,体质属性永久性提升15。
在进行力量检定时,力量属性得到20加权。
在进行体质检定时,体质属性得到10加权。
对抗体型超过自己的生物非玩家时,该生物无法免疫力量检定所造成的控制效果,哪怕该生物天生免疫此类控制效果也无法豁免,但控制时间会根据其抗性和种族相应缩短,最长控制时间
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