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部分技能及职业资料(第5/8页)
    1生命上限秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。
    受到气流冲击的目标将百分百进行检定,技能使用者力量05高于攻击目标力量体质2,且检定差值在50以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出50以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。
    技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。
    身高高于技能使用者的目标即使在攻击范围内也不会受到持续伤害,因为技能使用者没能清空那个高度的空气。
    技能冷却时间8秒。该技能的持续损血效果对无法移动的boss类敌人无效。
    学习前置要求同时拥有耐力槽和魔力槽,气系主动技能3个,物理类主动攻击技能3个。
    28技一阶魅力属性成长
    29技健壮3阶通用技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到15的永久提升。战士、骑士系职业可学。玩家体格永久性提升半个型号。
    30技
    31技高大4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。
    32技挑衅之索4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求同时拥有耐力槽和法力槽,盾牌掌握,拥有2个以上的主动类挑衅技能。
    指向型技能就是锁定对象的,扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。
    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。
    33技完美施法手势构筑传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
    传说度获取主要途径在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。
    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25,施法被打断概率降低25,法术威力提高20,buff类技能效果提高5直接在百分比上增加。
    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。
    34技霸体:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求战士系职业,体质属性额外增幅30以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。
    移除使用者身上所有的控制效果不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果,在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25包括装备。
    冷却时间5分钟。
    35技卓越力量成长无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶体质属性成长,并使力量属性得到10的额外永久提升。
    同名技能无法再学习,本阶的力量属性成长技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个
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