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49级主角相关数据、技能(第2/12页)
    法抵抗专家
    1级技能1级重击。造成25o6力量o4攻击力的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是15秒。
    2级重击造成35o7力量o5装备攻击力的伤害。
    3级重击造成45o8力量o6装备攻击力的伤害。
    4级重击造成6oo9力量o7装备攻击力的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由15秒降到125秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。
    5级重击造成7o1力量o8攻击力的伤害。2月6日升级,多了个失衡。
    压制重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值过目标体力属性投骰值的5o,触压制效果,造成额外的5o重击技能伤害。
    僵直检定值出6o,造成额外6o伤害,并对目标造成o5秒的僵直效果。
    失衡检定值出8o,造成额外8o伤害,并使目标失去平衡,严重后仰,造成1秒的僵直的效果。
    2技盾牌掌握
    但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动度,减少施法成功率。
    盾牌本身不仅能一个高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会出现一个新动作举盾。
    举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响移动度。体格小而盾牌过大,移动度就会下降
    一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度的削减,其中对远程物理类攻击的削减幅度是最高的,达到了4o,对近战物理攻击则只有2o。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。
    3技一阶力量属性成长
    4技盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大小而定,造成1oo5力量o2攻击力的物理伤害,并75原来6o概率晕眩敌人2秒15秒,攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。冷却时间15秒。
    2级盾击通用技能栏强化25,造成15o6力量o25攻击力的物理伤害,并8o概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。
    3级盾击通用技能栏强化25,造成2oo7力量o3攻击力的物理伤害,并85概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。
    4级盾击通用技能栏强化25,造成1ooo9力量o4攻击力的物理伤害,并9o概率晕眩敌人2秒,冷却时间13秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。2月14日升级。
    5技强悍体魄3级,技能使用者自身在4o秒内体质属性提高3o,并提高相关的最大生命值包括当前血量。状态持续期内,生命恢复度为原来生命恢复度的5oo。冷却时间4分2o秒。2月11日升级
    2级,技能使用者自身在3o秒内体质属性提高275,并提高相关的最大生命值包括当前血量。状态持续期内,生命恢复度为原来生命恢复度的4oo。冷却时间4分4o秒。
    1级,技能使用者自身在3o秒内体质属性提高25,并提高相关的最大生命值包括当前血
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