的。
最初的感受,是存在的。而这个,是真实死亡前的感受。
那时候,苑风一个个监测着玩家,在渴望吃饼掉落的一瞬间判定了对方角色的死亡,直接让他滚回复活点了。
等到玩家多了,每个人都不一样的性格、追求,保不准就有喜欢在生命极限前舞蹈的人。
奚为焉并不介意有人来这里做什么高危险性的运动,相反,他甚至在思考以后有条件了,可以把某些星际里很受欢迎的器材买回来,给玩家们作为帮助建设df5的谢礼。
反正在这里,危险性是不用怕的。
可是,他不能保证,会不会有人为了追求自杀的感受,在这里尝试类似的行为。除了并不会真正死去,其实之前的过程体验,跟真实世界没两样。
你可以来我这里玩跳楼机,但你不能在玩的时候把防护用具拆下来。
这是完全不同的行为。
奚为焉“不能让玩家在这里待得久了,就把这里与现实混淆。”
苑风“我会在他们下线的时候,将关于游戏的内容筛选清洗,使得玩家们对这里有疏离感。”
这是系统具备的基础功能之一,苑风曾经做过快穿任务,清洗任务人的记忆和情感,是他做惯了的事情。
这样做了以后,玩家们并不会否认df5的真实性,也不会忘记这里发生的一切。但是,在他们的记忆中,这里只是游戏,跟现实是完全不一样的。
“我知道那里很真实,我在df5的时候,就像是穿越到异世界有了新的人生一般。”
“但是我知道,那里就是个游戏。”
“晨星,才是我的世界。”
这是每一个玩家都必须存于心中的,不能超过这样的线。
奚为焉点头,赞同了苑风“嗯。对了,检测玩家的心理变化和身体数据,发现问题的时候尽早处理。”
苑风“好。另外,死亡可能性超过50,同时疼痛达到20,即判定对方已死亡。”
奚为焉“嗯,就这样吧。”
之前那二批上线中,三个摔下楼的人,疼痛值是飙升了,但那一瞬间就被原本的设置给拦截并自动调低了玩家的疼痛感受。
之所以没被判定死亡直接甩回复活点,是因为他们的伤势并不足以致命。
也就是一个瘫痪、一个瘸手、一个内伤咳血,倒霉催了些。
如果伤势在致命部位,顷刻间就会被苑风送出这个洛维体。
真实与虚拟是不能被混淆的,玩家不能也不被允许出现这样的认知问题。
奚为焉“之前的设计还是太粗糙了,你在这个过程里多关注一下他们的行为,多改改。”
苑风“放心吧,我会的。”
他们也是在这个过程里,根据那二十个人的反馈来优化改进df5到晨星的传输设置和游戏内容,一点点补充之前没有涉及到的方面。
静谧海刚到的那一天,就询问奚为焉在哪里可以截图。这个事情很好解决,苑风立即就找了地方添加了相关功能,并将存储位置连接到了玩家们的电脑里。
而直播,这件事情对于苑风来讲,并不是什么难题。
晨星那边,直播需要大量的数据和通道还要保持过程的稳定性,由此导致投入颇多,百万起步。
特别是直播平台,因日活量过大,时刻准备着让程序员祭天。
但在苑风这里,都不是事儿。
他是时空之城的系统,与晨星里的xx系
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