沙纳尔那火球三连爆的“高等法术矩阵”了。
“高等法术矩阵”,可以设定明确条件触发,也可以一个即刻动作,主动瞬发
这两种触发,差别还是极大的。
尤其的一个差别,“触发术”只能触发目标是自身的法术,最高可触发六级法术
而“高等法术矩阵”则是既可以对自身,也可以对目标,但最高只能准备三级法术,不过,它不是一个三级法术,而是可以同时准备三个
“矩阵,虽是变化系,但似是不在防护种子的范畴之内,至少没与守序和邪恶这两个领域相关”
“只能以正常的触发器,来构造目标是自身的传奇法术”
“专门针对传奇驱散法术,这一触发法术,却是不必恒定了”
“没有了永久持续的五倍难度,我可以将对抗驱散的难度,提升到瞬发版传奇驱散,几乎不可能解除的程度”
“而触发的条件”
“两种”
“当魔鬼大公的亵渎授力被解除时”
“或是,当短短一轮的时间,受到了超过限度的普通伤害”大概超过一轮普通伤害,不包括法术伤害
两种条件。
前一,以“亵渎授力”专门强化,专门对抗驱散的施法者等级,基本只有传奇驱散术才可能驱散
后者,基本已经意味着,不管是“原初真身”,还是“亵渎授力”,当是全都被强力突破,至少也是绕开了
不管哪种,正该完成触发之时
“触发,针对自身,依然是以强化种子为基础,不过充足的法术知能,还可附加上防护种子”
早已有所准备的艾萨克,迅速地开始起了相关构思设定。
“总计级的知能等级可以分配”
“先计算触发器,级难度”
“强化种子,基础,伤害减免,总计级”
“防护种子,火抗,电抗,总计级”
“还余级的知能难度可分配”
“以强化种子为基础,法术基本时长为小时,进行两次类超魔延时,将持续时间修正到小时,接近三天的持续时间,足够应对一切了,这是难度”
“还有级的难度,全部投入到对抗驱散,我再额外承受一轮反冲,以级的难度,可以在我现在的施法者等级基础上,再额外提升级的,对抗驱散的施法者等级”
“以此强度传奇驱散法术,只有在额外投入了级的难度之后,然后才能每再投入级,增加的驱散可能”
“这一难度,若不是对我已有了解,专门针对着我而来,进而有了专门的研究准备,每次施法,都要在这方面投入巨大的职业积累的话,那就几乎就没可能以相应的瞬发版,完成驱散”
以科学之体系,以“难度”为单位,艾萨克迅速地完成了相应的分配构思
根据构思,根据他此前已经有的研究。
“伤害减免,火抗,电抗,持续小时,额外增加级对抗驱散,两种触发条件”
“跟亵渎授力不一样,这一法术的一切关联,都是跟龙之本源相关,可视作是原初之龙更强形态的一部分本质”
“当对面,不管是强力突破,还是传法驱散,正以为可对我构成决定性的打击时”
“这一触发,正是将绝望降临到了他们的头顶”
艾萨克仿佛已经能够看到了,当对面一次驱散,明明都建功了,突然的一记触发,直接面对上了
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