要的一点就在于要知道星空的图景必须得是在星空之中实时更新的图片,不然的话,以光传递的速度,星空中看到的那些东西早就已经是过去的了,而过去了几百年,几千年甚至几万年的情报,对于他们来说意义就已经不大了,最多能够确认每个星系所在的大致范围,而很可能传送过去,发现那个星系已经不见了,毕竟这和自然的宇宙不一样,自然的宇宙不会有虫子将星球吞噬掉,然后带走。自然的宇宙观测到了一个星球,在那里的话,只要算准的坐标和运动轨迹过去,基本上还是能够找到那个星球,最多是那个星球。早已经步入晚年或者是已经变成黑洞之类的。不会像这边一样,你找到这个星球的时候发现他已经被虫子吃干抹净,只剩下星系之中少数的残骸。所以想要实现投毒的计划,就先需要实现对全宇宙的监控计划,而这一部其实相比来说反而是更加简单一些,只需要释放探测器就够了。
探测器这种东西就算被人发现了也没有关系,毕竟只要完成了探测的任务,就算是实现了自己的目的,并不需要有什么额外的其他的功能,就算是被敌人发现摧毁了,那无非就是再发射一个探测器过去。
特别是这些有去无回的探测器只需要装一个超远程的信息传出设备就可以了,传输信息不需要考虑物质的传输的话,想要超光速的传递的难度就大大降低了。不需要制造极其昂贵并且巨大的传送设备。就可以完成这样信息的传递,如此一来探测器的体积就可以制造的相当小,在这种小体积的前提之下,探测器本身就不需要那种巨大的体型来维持。发射的过程中也不需要自己携带传送装置,而是通过传送设备进行单向传送,这样以来探测器的发射成本就很低了,几乎不需要消耗多少物质,都可以将探测器发射到到处都是在宇宙之中遍布着这样的探测器的情况下。想要对宇宙进行侦查也就变成了一件相当容易的事情,在完成侦查的过程中还可以顺带着的。去对敌人的内部进行一定的扫描,搞清楚对方的生命形态,在知道了对方的生命形态之后,许多事情就变得好办多了。就比如说像上一次遇到那个巨大的虫族的时候,就可以在知晓了对方的生命形态之后,针对生命形态进行特种攻击,利用特殊的攻击来攻击他的弱点器官。这样一来就能有能治好的上升速度在攻击弱点器端的前提之下,对手本身就会变得极其脆弱。如此一来轻而易举就可以歼灭敌军。
当然最好的情况是这些功能全都用不上。只需要侦查敌人所在的位置,然后找到一个传送过去不会被发现的位置之后实现传送,传送过去之后,在敌人侦查锁定目标之前就直接进入敌人的攻击范围内。这样一来,对方在没有发现目标的情况下,就可以提前销毁掉体内的传送装置,让对方放松警惕,面对着这样一个体验,没有传送装置的大量自由物质,基本上就会像面对一块肥肉一样扑上去,而这种时候对方就已经中意了。在他们铺上自以为是肥肉的存在的时候,自身其实就已经陷入到了陷阱之中,在踏入陷阱之后,结局也就会二日。他们在吃掉了这些物质之后,这些物质就会隐藏在他们的体内,然后以他们身体的物质作为自己自我复制的工厂,这样一来,在他们的体内性并不一样,会坏,繁殖数量越来越多,等到真正和对方交代的时
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