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星际世界20(第4/4页)
    。
    简单做个比喻,穆笙的精神力特性,在游戏里,就相当于御魂世界的御魂,为游戏里的检测系统了属性模板。
    于是游戏里的虚拟精神力在穆笙精神体内转了一圈之后,就会转化为穆笙的精神力属性,受到他精神力特性的加持。
    再然后,这精神力就会按照游戏设定,在游戏里发挥出应有的效果,相当于被转码,更便于观察。
    便于观察到什么程度呢
    就表现在,穆笙招降了一次野狗,立马就成功了。
    而按照标准,无精神类特性的精神念师,当前等级招降野狗的基础成功率为20。
    如此,拥有超强外挂的穆笙,再次在新游戏里开启了无双模式。
    穆笙花了不到一分钟,100成功率招降五只野狗后,带着野狗向更远的地方走去。
    远处,新怪物是野狼,比野狗强一些,还是红名的主动攻击怪。
    穆笙让野狗引来一只落单的野狼,然后让五只野狗缠住它,再次开启招降。
    然后,又一次就成功了。
    于此同时,穆笙最早招降的那只野狗脱离了控制。
    这是游戏设定,穆笙的操控上限为5。
    虽然野狗不是主动攻击怪,但脱离掌控后还是变成了红名。
    穆笙毫不念几分钟的旧情,让一野狼四野狗将其击杀。
    击杀后,穆笙也终于获得了经验。
    此时他的经验值为10,还需要9只野狗,他才能升级。
    不过穆笙对升级没执念。
    游戏里升级只会全方位提升精神力和技能效果,对穆笙来说就是提升招降成功率。
    他现在暂时不需要考虑升级。
    同样的套路,穆笙很快集齐了五只野狼。
    中间他只失败了一次,以5为标准,勉强算是80的招降成功率。
    同时,穆笙的经验值来到了70,一只野狼对1级的他来说,值20的经验。
    带着野狼继续前进,新野怪的种类丰富了许多,有老虎、狮子和野猪。
    试验过后,新野怪的招降成功率骤降,大致都降到了50。
    基本招降成功一次,第二次就会失败,勉强成功了,第三次也绝对失败。
    由于新野怪的单体实力强了很多,穆笙这次甚至损失过刚招降的野怪。
    一只狮子直接被多引的野猪撞死了。
    不过最后,穆笙还是成功集齐了双坦克两野猪,三战士一狮子二老虎的阵容。
    并升到了二级,同时经验值接近三级。
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