考起了郗琳小宇宙的利用方法。
通过心魔之种,墨钥比穆笙更了解郗琳小宇宙的差别。
自郗琳觉醒成为精神念师之后,郗琳小宇宙内的规则,确实受到了混乱天赋的影响。
越靠近灵魂通道通道,这影响就越大。
毕竟在精神念师凝聚界膜,并成为中阶精神念师之前,天赋技能都是被世界意志加持在精神念师灵魂上的。
所以,混乱的影响都是从灵魂通道起,顺着精神力蔓延出去的。
也因此,自穆笙帮郗琳凝聚恒星,让精神力只能进不能出之后。
混乱的大部分影响都被束缚在了恒星内,唯有少量才从本质为固态精神力的恒星外壳上蔓延出去,但却也很微弱。
要不是凝聚行星的原料来自恒星外壳,行星内的幻梦境甚至都不会受到多少影响。
由此也可以得知,之后凝聚出来的小行星,受混乱的影响绝对及其微弱。
但混乱的影响到底存在,还会随着时间越来越强。
这该怎么处理比较好
墨钥想了想,一时没什么好想法,干脆沟通心魔傀儡集思广益,包括童滢和陈言。
向心魔傀儡发出需求之后,如今已然堕落为网瘾少年的陈言,最先提出了一个灵感。
陈言要不制作一个克苏鲁画风的跑团游戏把混乱利用起来,当作随机诞生的剧情杀嗯,前提是这个混乱能利用起来。说起来这样的全息游戏还挺有意思的,老头,我们也做吧
满愿之灵别太过分就随你。
陈言之后,其他人也提出了或有用或无用的建议。
但或许是陈言的发言给他们带来了太多影响,限制了他们的思路。
这些建议,大多都是说将混乱利用起来。
跑团游戏、恐怖游戏等等,让游戏世界在混乱与负面情绪的影响下,自己变得更加恐怖还能让人练个胆不是吗
不过,一切的前提终究是混乱可以被一定程度利用。
否则游戏时间就难以延长,幻梦境随时都会崩塌。
缺乏足够的游戏性,肯定是无法长久的。
但这灵感终究是有用的。
有机会的话,就把它告诉穆笙好了。
至于具体如何把混乱利用起来,这就要靠穆笙自己去想了。