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122、氪金(第3/3页)
    垃圾。”
    时砚似笑非笑的看了宁有一眼,没说话。
    并没告诉宁有,他手里也有公测号,毕竟是对手,怎么可能一点儿都不了解
    目前看来,确实如众人所言,是一款不可多得的优质游戏,但后期发展如何,时砚不予置评。
    段先生最近开始频繁的给时砚打电话,总体内容就一个“咱们家的电视剧拍出来您压着不让做宣传,游戏内侧效果非常好,您也不让公测您到底在想什么
    整个市场就这么大,客来游戏抢占先机,分走了最大的一块儿蛋糕,让咱们跟其余人分剩下的我不服,在我看来,咱们游戏丝毫不比客来的差。”
    时砚还是不急不缓的样子“在等等。”
    段先生急了“还等等多长时间再等下去,黄花菜都凉了,大姑娘成了人家小媳妇儿,娃都抱上两了”
    “唔,最多不超过半个月吧”
    段先生急躁的挂了电话,在办公室团团转,其余人目光灼灼的盯着他“老大,老板怎么说要和客来游戏干一场吗我的拳头已经忍不住了开始咆哮了”
    段先生没好气的挥手“干干什么干老板说了,让咱们等着”
    “啊”集体发出了失望的叹息。
    但谁都没想到,修仙紧紧上市运营了半个月,口碑急剧下滑,后面的地图剧情老套,解锁地图要氪金,换装备要氪金,语音要氪金,抽卡要氪金,人物要氪金,更别提最需要氪金的商城了。
    这不是一般的氪金法,一旦玩家入坑,不继续氪金,只能待在公测时开放的两个地图里打转。
    游戏公司想要圈钱,想要快速回本,将投入进去的大量资金捞回去的心思显而易见,太着急了。
    所有业内人士都很不解。
    包括宁有“爸,你说他们到底在想什么这款游戏就算不能登顶,也是数一数二的,好好经营,迟早有回本的一天,现在这么急吼吼的,简直是昏招尽出”
    时砚难得给了宁有一个笑脸,转头给段先生打电话“是时候了。”
    “之前的宣传方案暂时取消,宣传主题改动一下不氪金也能很愉快的仙侠游戏。”
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