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第二是让使用者形成固定的概念,类似于洗脑般认定某种结果,将抽象的内容结合已知的,彻底具象。
于是就有了诅咒战士,所有使用以太结晶的,都知道诅咒战士是个什么样的概念,而即便如此,每一个诅咒战士的模样仍旧不是固定的,而是有自己的发挥,有的变得高大,有的则变得畸形,但无一例外,都是用于战争的生物兵器,这就是事先确定概念框架的好处了。
厚重的防护、强大的力量,敏锐的反应,这都是基本概念,所有战士对之都很清晰,容易构建,有的还能喷火什么的,这已经算是加戏了,光有想象力都不定成功。
但不管怎么说,这些现实化的战争兵器的确是合格的肉盾兼攻城锤,扮演着战场重装骑兵的角色,一旦出动,往往就能摧枯拉朽,破坏对方阵型,还能拉升己方士气,黑暗精灵就是以之为陆地战车,围绕在其周围作战。
凯恩俯视着大战场,空间和时间的力量让他介于有无之间,没人能看到他,只要他不发力,哪怕是这时的波尔,也感应不到。
无喜无悲,眼前的这场宏大战争,对他而言不过是过去式,也不足以让他手痒难耐,他没有插手的兴趣,就是看,就是等。
终于,玛勒基斯看情况不妙,准备动用以太兵器了。
然后彩虹之光落下,三名仙宫勇士杀出,虽然很快就牺牲了,但成功拖延了时间,以太兵器被传送走了。
玛勒基斯让星舰坠毁,造成大爆炸,尽可能多的屠戮九界联军,他自己则跟一部分人搭乘旗舰逃之夭夭。
战争结束了,仙宫勇士向波尔询问如何摧毁以太粒子。波尔表示其力量太强,只适合封印
凯恩全程观看,直到封印完成后,他找到具体的负责人之一,使用灵魂力量“告诉我,以太粒子的封印位置,然后你会忘记与我相关的一切。”
负责人眼睛发瓷,有些呆傻的说了两句,随即眨了眨眼,一切恢复如常,搔着后脑勺四下看了看,什么都没有,想,也什么都想不起来了,他心想“我这是怎么了突然发什么癔症难道是这一仗太累了”
这时候,有同伴在呼唤他,这人便没再多想,自嘲的笑了下,便追着同伴去了。仙宫每每大战大胜,都会有连绵几个星期甚至几个月的狂欢,普通的仙宫战士,除了战死沙场的荣耀,就是图这种百无禁忌的欢庆,想想都美
与此同时,凯恩摆弄时间线,仿佛他从没有离开过那个黑暗精灵的躯体,而只是重新经历了一遍星舰坠毁,意外事故卡死救生舱,然后死亡,虽岁月一点点枯朽的过程。
回到现代,凯恩无需诈尸,便已经出现在收容以太粒子的地窟中。
波尔没有奥丁的臭毛病,东西总爱往地球扔。以九界而言,地球作为世界树的中庭国度,承上启下,四通八达,是个枢纽之地,其实并不安全。
不过波尔的脑洞也就那样,将之安置在了尼福尔海姆,死亡国度,这地方确实少有人去,却也只是少有,而不是没有。
它跟火焰国度慕斯贝尔海姆是平行的,简单的说就是连通相对更容易和方便,亡灵生物和焰狱生物甚至经常窜门儿,进而发展出混种。
雷神3篇章开始索尔收拾苏特尔特时,那些围攻他的人形生物,就是混种,像是亡灵,又像是烤焦的干尸,内里仿佛还有未熄灭的热灰。
或
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