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一一八一章 钝刀割肉(第5/10页)
    魔攻击。
    凯恩则指挥德鲁伊长老迎战。
    然后西风选择了让血族剑圣献祭被德鲁伊针对的那头窃法鼠魔。
    如此一来,德鲁伊就击了个空,而另一头窃法鼠魔,成功打掉本体一点生命值。
    西风的算盘打的叮当响。祂不愿意看到自家的窃法鼠魔跟对方的德鲁伊长老以命换命。
    因为除了这种办法,德鲁伊长老想要死,那就得自我牺牲,虽然能多拿一张牌,却需要耗费2点资源。
    现在凯恩的总资源是3,即便等会儿再放一张地牌,也才4,耗掉2之后,剩下两点,能召唤什么犀利单位
    这无形中就等于拖延了一轮。
    这种拖延对祂是有利的,毕竟他最先选择的是以快打快,手中两张无辜之血用不出去,就像没有花出去的钱一般,无法创造价值。
    而这个劣势,能够通过拖延,一点点弥补回来。
    轮到凯恩第三轮,抓了一张牌之后,凯恩没有先放置地牌,而是让德鲁伊长老攻击。
    想了想,西风最终还是选择了让血族剑圣迎战。
    这个时候的血族剑圣是攻防各2,还有一头因之前攻击了而横置的窃法鼠魔,无法进行阻拦。
    德鲁伊长老的是攻2防1,本来是能跟血族剑圣同归于尽的,但血族剑圣选择迎战后,直接将横置的那头鼠魔也献祭了,就成了攻防各3,成功斩杀德鲁伊长老,负伤而退。只需下一轮,状态就会全恢复。
    随着德鲁伊长老的死亡,凯恩自由获取了两张地牌,连之前抓的,一共是5张,随即将一张黑地放置入场。
    这时候,双方都是4张地,且都是两绿两黑。
    不同的是,西风有两件神器地,而凯恩是一件。
    另外,凯恩手中是1地3张其他法牌,而西风是两张无辜之血,外加场中的攻防各3的血族剑圣。
    然后凯恩花费1自由2绿色共计3点能量,投放森罗猎手。
    森罗猎手,攻2防1,特殊能力,从坟场将任意牌拉回到牌主手中。
    所以,坟场中的德鲁伊长老回到凯恩手中,森罗猎手进入战场,凯恩手中的牌还是1地3张其他牌。
    西风想要骂娘
    这尼玛战场中有召唤物与敌周旋,地牌发放也没耽误,手牌还能保持健康,面面俱到啊,并且是在强制损失两张牌的前提下,这真是日了狗了。
    怎么办
    西风意识到自己现在有两条路可行。
    1,一意孤行,继续强化血族剑圣,让其砍砍砍。灭杀凯恩的战兽,又或消耗其生命值。
    2,回归稳健,也学凯恩,让自己的手牌数量健康化。
    斟酌之后,第四轮,西风从牌库中选择了尤克傀儡。
    尤克傀儡是以世界树的枝干制造的,需要2黑1自由的能量点才能登场,攻防各1,特性跟凯恩的德鲁伊长老相似,也可以自我献祭,但获得的地牌不能挑,只能获得黑色。
    这就是同类同效力的牌,精品和稀有的差别。
    不过大多数时候,这点差距并不足以决定胜败。
    西风召唤尤克傀儡后,直接让血族剑圣将之献祭掉,这样他就获得了两张黑色地牌,将其中一张放置入场,避免了这一轮放置地牌空过,同时又让血族剑圣的攻防再度各加1。
    然后让血族剑圣进攻。
    凯恩指挥森罗猎手扛,那么就废掉凯恩目前唯一在场的召唤兽。
    不扛,换血,血族猎手攻4,森罗猎手
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