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一三一三章 吞噬魔命无底洞(第5/5页)
    堂,叫饕餮食人鱼。

    第一秩序硬是将混沌势力杀到没人再赶来,奸奇点将成了死亡通牒,名声都臭了。

    而这时,随着那些被在实体宇宙毁掉投影而元气大伤的恶魔们、在亚空间重新复活,总算是一点点的凑出些情报,混沌成员们也大概的明白了盘踞在格雷迪厄斯的,是怎样的对手。

    一句话概括,除非你所掌握的星舰技术,是幻想级的,否则就别去了,已知诸文明最辉煌的星海造物,去那里也得折戟沉沙。

    且不说技术,光是两个点,第一秩序就占据绝对优势。

    第一点叫做比能量,格雷迪厄斯恒星系的那颗恒星,就是能量方面绝对的爸爸。因此依托它而存在的戴森球基底的伽马射线炮,威力之强,弹药之足,无需多说。

    第二点叫做比质量,提到这个,去过那里的混沌成员更想哭,恒星本就占据了一个恒星系绝对比例的质量,可第一秩序却是连行星,陨石带之类的都拿下了。

    混沌势力去了那里,真的就是空荡荡只有彼此可依靠,而敌人,则是无穷多。

    是的,比己方数量要多的多的敌方单位,是很多恶魔的主要感想。

    而事实上,这种多只是相对的,至少在初期,总量还是混沌一方多,而第一秩序则是利用集中兵力,消灭呈分隔态势的敌人的策略,于是显得多。

    这个策略,也是亚历山大大帝、拿破仑、以及红太祖在战争中最为常用的手段,大迂回、大穿插、运动战,一般都是为了促成分割包围,集中兵力以多打少局面的铺垫。

    而这个策略,又是为尽可能的歼灭敌有生力量为第一要务,反向论证存地失人,人地两失认知服务的。

    凯恩很早以前就有那么点牛脾气,吐槽影视中的各类人追、车追战,为什么要跑为什么不能是来多少灭多少

    什么敌人人多势众可这个buff敌的过主角光环吗

    我就是自己人生的主角,我要在现实中合情合理的实现主角光环效果

    结果就是虫群之路,往往能极速种田,很快就比敌人更人多势众

    据说恶魔杀不完

    笑话,宇宙都有穷尽,恶魔就算跟宇宙中的灰尘般多,也一样是有个量的。

    我的第一秩序,就杀给你们看,究竟是第一秩序的刀利,还是恶魔们的头多

    结果硬是杀到恶魔一方不再肯提太空战,至少在格雷迪厄斯,这个话题对于混沌势力一方,成了禁忌
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