记忆魔法的法术模型,来达到释放的先决条件,但是正是因为法术模型随着环数的提升变得极其复杂,所以魔法师习得的数量也是低环多,高环少,就像一个金字塔的台阶一样,这也就是几阶法术这种说法的由来。
魔法师的智慧,是用来学习魔法,而精神,则是用来储存魔法和释放魔法,智慧越高的魔法师,学习和掌握的速度越快,而精神越高的魔法师,则能够记忆和释放更多的魔法。
当然了,有了系统的帮助,一切都被数据化了,只要智慧达标,就能瞬间掌握新的魔法,而记忆数量这种事情,就完全不存在了,有多少魔法就能学习多少魔法。
但是这也不是一件完全的好事,毕竟选择太多,脑袋不够用的话,第一时间找不到对策,还是会败北,所以这是一柄双刃剑。除此之外,精神最主要的作用就是影响释放魔法的次数。
现在禹陌最大的问题就是技能太少,还远远不到选择太多的程度,再说了,有技能融合系统在,多个技能还是可以进行合并的不是
“入门级魔法介绍”
看到这几个字的时候,禹陌的表情又鲜活了起来,相比较之前需要技能卷轴来学习魔法,现在他掌握了魔法的机制,不知道能不能看书就习得新技能呢
入门级魔法的第一个法术,竟然是老熟人火球术,书上相对完整地刻印了火球术的法术模型,并且将咒语提取了出来,方便用户学习,可以说是非常有心了。
翻过下一页,还是老熟人冰箭术,看完法术模型的一刹那,系统的提示出现了
“检测到法术模型冰箭术,需要智慧2已满足,加入玩家技能列表”
“加入玩家技能列表失败,冰箭术融合法术已存在”
看来已融合的法术会视为已经掌握了该魔法,禹陌若有所思地点点头。
“检测到法术模型风刃术,需要智慧2已满足,加入玩家技能列表”
“检测到法术模型飞石术,需要智慧2已满足,加入玩家技能列表”
连续两页的初级攻击法术,禹陌来者不拒,直接加入了技能列表,虽然效用相差不多,但是作为融合的材料也是不错的啊。
禹陌废寝忘食地翻着书,全然没有注意天色已然微微发白,他这一顿,足足看了一整夜,饿了就啃一块“干燥的肉干”,渴了就来一口“清凉的泉水”,却是甘之如饴。