这个没钱就没办法谈了”
“放心吧。”张封拍了拍小包袱,“钱,不缺。到时候通知我就行。”
话落。
张封正准备问接下来的事情时,却突然听到一个提示。
事件任务等待八斤儿到来。
当前世界的事件任务环数2
奖励200大千点
200张封琢磨了一下。
“现在就能去的地方,在那边小坡上。”摊主则是指了指集市北边,想让这位有火眼的老板,去试试水,辩辨真假。
那里还有一些和这里一样的古董散摊。
张封和摊主告别,又一边回忆着关于环数2的事,一边向着那里走去,看看那里有没有什么好东西。
而关于环数2的奖励这么高,张封倒是没有什么好奇。
因为不管是事件任务,还是赏金任务。
在开启大千点的权限以后,第一环,都是几点,或者几十点。
第二环,就是一百到五百不等。
第三环,一千到五千。
再往后,也是在一千到五千浮动。
并且难度都是随机的,和环数无关。
但要是中间次数断了,又得从第一次的几十点奖励开始。
可是每个世界内赏金任务的触发次数,正常情况来讲,也就是三四次。
不像是事件任务,都是五次。
这导致了赏金任务若是断一环,断一环,基本一个世界下来,赏金拿不了多少点。
当然,相对而言,事件任务可以无限刷点。
比方,可以刷到第四环,然后断掉,接着从第一环开始,这样无限在一个世界内刷,就不走。
但一轮、四次任务所浪费的时间,这个无法估量。
莫提做任务的时候死亡,任务还会失败,需要重新计算。
或许这位玩家成功刷上五六轮后,其余玩家都在第三、四阶的灵气世界内修仙了。
同样在前世当中,也没有玩家无限刷任务。
除了那些一阶玩家,硬拖到游戏开启的三个月后的福利。
因为那时,在大千规则的判定下,兴许是感觉一阶玩家们太多,又玩的确实太难,就为他们提前开启了大千点模式。
也是那时候。
一阶玩家们开始死了活,活了死,赚够了足够的大千点,才有了后续一阶玩家们找大号的后续。
因为单单靠任务失败、晋阶失败的循环。
导致了很多一阶低级玩家,以这样的方式,积攒下来了不少大千点。
最后,他们实在没办法了,打不上去,晋级不了,也就开始消耗大千点,开始花钱找人,并报销传送机票。
那时候的大号玩家是最吃香的
单单靠着这些低级玩家的大千点供给,就养活了不少公会。
前世说没有打金者的原因,就是所有的一阶玩家们都是打金者。
他们供养着中层以上的所有玩家,让中层玩家有足够多的点数,用来同步与复活,以及日常消耗。
而张封就知道前世有个大公会为了更好的扩大市场,还因此改名,改为了高效率剧情团
听起来没一点牌面,像是傻憨憨的工具人。
但里面的人,却都是实打实的狂人,各个富得流油。
张封回忆着,也按照摊主所言的位置,来到了集市的最北边。
只是路上都没有什么好物件。
并且这时太阳正中,不知不觉也中午了。
可是在靠集市外面的地方,准确来说
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