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第8章 君主之蛇,性情乖僻(第4/4页)
    小一只。

    乐基和君主蛇在这个时候也觉得非常的恶心,无数个技能都开始iss了,对面变小后大大提升了回避率,变得难以打中。

    尽管寄生种子在不断的吸取体力,可是架不住幸福蛋把生蛋、祈愿、生命水滴三个技能轮流使用来恢复,就算它是现在是君主蛇的一个大血库,可也是拥有强大造血能力后勤支持的强力血库。

    真论起消耗来,君主蛇这个机缘巧合下靠着寄生种子获得源源不断体力恢复的,还真不是幸福蛋这个行家的对手。

    其实一些明眼人已经看得出来,乐基一方正在慢性死亡。

    接下来发生的事情,或者说走势,印证了这部分眼力较高明的观众们预判。

    君主蛇后面试图用盘蜷强化自己身体,可是飞叶风暴大幅度强化了特殊攻防,它仅仅再用两次盘蜷强化了身躯,就有点儿承受不住身体现在所要负担的巨大负荷了。

    这就是现实和游戏一大不同。

    就像一个人体质是10能量是10,短时间强化可以,但如果根本的根基没有跟上,长时间保持强化,反而会损伤身躯,更不用全方面强化那对身体压力更大。

    因为2次强化后的身躯虽然变得非常强了,拿人类来当例子,会很直观。

    把一个人的肌肉力量和能量提升几倍,那需要的心脏供血和血管运输等配合的“后勤”,虽然后勤系统可以短时间内超负荷的加班加点,但不可能一直维持,并且就算是加班加点也有一个超负荷运转的超频上限。

    一旦不顾一切的强行再强化,那么身躯后勤跟不上,一具强化得很恐怖的身躯,就会像突然断了电,啪的一下炸了,没了,熄灭了。

    君主蛇最后还是倒下了,不倒不行。

    不过幸福蛋也因为寄生种子的原因,被消耗了许多能量。

    至于被打伤的倒是没有多少。

    就算君主蛇后面强化了盘蜷提升物攻能力,那也没用。

    变小真神技。

    提升的回避率,让君主蛇无论提升多高的攻击力都没用,打不中就是打不中。

    所以中后期幸福蛋消耗的,仅仅是恢复被寄生种子吸走的体力消耗。
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