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第二十章 这个骷髅还挺热心(第2/3页)
    视为已结束运行状态。”骷髅终于说话了,声音依旧充满低沉沙哑的威严感。
    可梁一却莫名地觉得哪里有点不对,好像这只骷髅巨人的“骨架”稍微变小了一点
    “副本已结束运行。能力主在退出前,可选择是否开启匹配系统。”骷髅继续说道。
    咳咳,我大概又被害妄想了吧,这大骷髅怎么看都是一个nc嘛,内置了“威严”的个性编程
    匹配系统对了,姐的底牌规则上有写这个梁一眯了下眼睛,说道“开启。”
    骷髅应声伏下身子,从地板底下挖出了一扇金属的小门,然后扶住门框介绍了起来
    “匹配系统既是,掌握任意副本系能力的玩家,可以在自身任意一个个人副本结束运行后,开启玩家之间的对弈匹配。此对弈会在随机的公共副本中进行。
    “匹配到的公共副本必有胜负判定,但难度随机,危险度随机,参与玩家个数随机。胜利奖励与难度挂钩,失败惩罚与危险度挂钩。”
    这最后几句,怎么记得和挑战任务一模一样梁一敏锐地注意到了这一点。
    对于他这样的资深游戏玩家来说,了解到匹配系统和任务系统各自的描述后,很容易就发现了某个疑点。
    有点违和,这两个系统同时存在感觉有些没必要
    虽然匹配和任务,一个是多人游戏,一个是单人挑战,但本质上它们是一样的。都是随机获得某个目标,成功完成它就能获得奖励,失败就得到惩罚
    这个绑架50亿人类的超自然沙盒游戏,难道请的是人类三流的游戏策划吗梁一瞬间有了各种别扭感。
    这种别扭感还让他自动联想起了,目前为止已察觉到的所有违和感。
    比如个性的黑色教程小球,和可以在脑海里传递信息的无感情系统音,这两者也存在着功能重叠。甚至黑色小球的存在,还显得有些多此一举。
    又比如一开始的准备空间,有这个必要么难道和平模式下的主世界就不能好好教学吗就算要物理隔绝每个玩家的话,空气隔音墙想必也不是一件难事吧。
    他越想越觉得,这所谓的真实沙盒游戏,背后的技术支持有很大的问题,水很深啊。
    他甚至有了一个大胆的猜测这个游戏幕后的设计者和组织者,并不是一个整体,至少有两个以上的意识主体,或者说势力。
    “匹配系统规则已介绍完毕,是否马上进行匹配”骷髅并不知道梁一的注意力已经飘走了,他照规则发起了询问。
    它把我当成这个副本系能力的能力主了梁一疑惑着,沉默了一会然后谨慎地试探道“你是怎么知道,我是这个副本的能力主”
    说完后,他握紧了权限光盘。
    “你并不是此副本的能力主。”骷髅毫不犹豫地说。
    要不是它的语气如此平静,也没有什么敌意的行为,梁一听到这句话后早就已经跑了。
    但即便如此,他还是起了一手臂的鸡皮疙瘩。
    “副本系能力主死亡后,对应的副本空间最终也会随之消亡,此副本亦该如此。”骷髅缓缓念叨,像是读一则与它毫不相干的规则。
    “但死亡酒桌游戏副本,尚且存活着拥有权限的玩家,也就是你。所以空间暂不消除,由权限最高者,也就是你,来代行副本主功能。”
    听完这锈铁生物漫不经心地讲解后,梁一放松了自己紧绷着的精神。
    看来我在这个
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