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第12章 第12章(第4/4页)
    呢
    这必定和他的替身能力有关或者如果不在特定的条件下发动袭击,我们就能轻易地发现他的弱点,所以他才不能那么随意
    而这个车厢最大的异常之处,就是那不合场合的“白色”帘子
    我又一次把脸靠近窗户,一边防备可能从里面射出的笔,一边仔仔细细地检查起来。这一查就发现了问题
    窗户玻璃是冷的。
    要知道,现在火车外面可是一片艳阳高照,而且我们还处在戈壁滩内。无论是怎样的玻璃,被炙烤了这么长时间,总该有点温度。
    “蛛蛛,把乔瑟夫的手表吐出来。”
    我抓住黏糊糊的手表一看,果然,表上显示,现在已经晚上七点半了。
    那么外面绝对不可能还有这么亮的大太阳
    这就说明,窗外的景色是假的
    结合“白色帘子”和“笔”,我联想到了以前研究幻术的时候,为了参考看到的名为“3d画”的画作。这种画可以把现实完全复制到画布中,惟妙惟肖。除了景色是完全静止的,根本看不出来它其实是画。
    估计这和敌方替身能力的原理差不多。
    敌人是用这种“3d画”封闭了整个车厢,并通过他的“画作”射出替身“笔”来袭击我们。
    这就可以解释为什么他磨蹭了那么久,直到列车行进到“戈壁滩”才发动袭击。
    他的“画作”是“静止”的,而火车站台上人来人往,若那时发动袭击则很有可能被我们看出端倪。而如果窗外的景色过于“动态”,例如有动物或者有被风吹得来回晃的草,也不利于他隐藏自己的能力。而戈壁滩“鸟不拉屎”,真是再合适不过的袭击地点了。
    列车在经过戈壁滩之前,他必须要保证自己的布置不被发现,所以那时候他还不能用“画作”封闭窗户和车厢连接处。他只能等到列车走到戈壁滩停下来之后,才能花时间在“画布”也就是“白色帘子”上用“笔”填上“颜色”,让它们成为“画作”也就是那艳阳高照的戈壁滩,从而完美封闭整个车厢。
    至于为什么“填色”填得这么快,估计也是因为他早有准备吧。
    怪不得我们破坏不了车厢呢,画里二次元的东西怎么可能被三次元的袭击影响呢这就跟纸片人是永远变不成真的是一样的道理啊哭
    但是敌人这么注意隐藏自己的能力,就说明蒙在火车内的“画作”虽然不能被毁掉,但是如果被“揭开”的话
    “欧啦”白金之星一拳打碎了窗户。
    我表情差点裂了。怎么回事难道承太郎居然打破了二次元和三次元的障壁了吗
    我抽着嘴角冲过去,看到了地上花花绿绿的布片和窗外隐隐约约的繁星。
    好吧,并不是。看来承太郎也发现敌人的秘密了。啧,晚了他一步,有点点不甘心。
    承太郎从窗户跳了出去,很容易就逮住了慌得差点尿裤子的敌人。
    我们惊讶地发现原来敌人就是那个乘务员小哥。
    呵呵,怪不得列车晚点他比我们还惊慌呢。如果火车按照原本的时刻表出发,那么到达戈壁滩的时间就是四点半,天还大亮着呢。如果是那样的话,他准备好的“填色”就和窗外的景色完美契合,他的袭击也就真的可以说是无懈可击了。
    现在嘛,只能算他倒霉喽 我止不住地幸灾乐祸。
    然后就是标准结局,一顿欧啦送他上天。
    处理完敌人,把花京院和乔瑟夫放出来,再给其他人一一疗伤完毕后,我们六个人才有闲心考虑之后的事。
    敌人把车厢连接处的钩子拆了,现在我们的车厢孤零零地斜在轨道上,而前面的车厢被火车头拉着早不知道跑到哪里去了。
    所以,我们要在马上要天黑的情况下,自己想办法离开这该死的戈壁滩,寻找有人烟的地方。
    我望着周围光线暗了以后、更像月球似的环境唉声叹气。
    话说,这鬼地方到底是哪里啊
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