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第8章 第8章(第3/3页)
    速打出暴击了结狂暴兽,攻击数值低,比如小蜗,主要就是靠着被动抗伤害,损敌一千自损八百,数值计算不好这便是一种同归于尽的打法。
    战宠的经验条不长,从0级到1级是200经验点,从1级到2级是400经验点,如果是一般的网游一下午就能搞定,但是在末日审判系统的经验获取规则中,每一个狂暴兽算1点经验,boss算3点经验。
    晴空打打杀杀一年也才让小蜗升级到了两级,有幸学习了“我有房子你没有”这个技能,也是有了这个技能之后,晴空才敢更大胆一些。
    人类的面板现在只有两项,体力值和生命值,体力值决定行动,生命值决定皮厚,一般情况下,主人的生命值要比战宠的高,因为人类比较脆弱,在战斗过程中容易受伤。
    主人死了战宠也会消失,战宠死了主人也会狗带,审判系统并不讲究什么战宠刷新复活,死了就是死了,所以这就是为什么很多人不愿意去战斗,只顾着逃跑。好在人类拥有装备栏,可以穿戴装备增加自己的体力值和生命值。
    晴空犹豫了一下还是选择了增加敏捷30点,增加敏捷值无论是在战斗中闪避伤害,还是在打不过就跑的时候都十分管用,在一个基地中,这项数值的需求更具有普遍意义。
    选择成功,雕像属性设置完毕,新手指导结束。
    一个做工精细的翅膀雕像出现在了前院的正中央,在阳光下白得晃眼。
    晴空看着眼前的基地,将手轻放在左心房的位置。
    这大概就是在末世中找到地方扎根的安全感吧。
    经历了黑心老板一事后,晴空深刻地认识到了不要将所有鸡蛋放在一个篮子里,虽然系统背包带有保鲜防腐的功能,但它很可能随时被针对。
    除此之外还有一个原因,系统的背包只有固定的五十个格子,且不能升级,每个格子的重量不得超过5kg,她这一年来囤积的货物和打怪的材料有些多,再不想办法之后就没地方存货了。
    一番整理后,她清点了一下自己的物资。
    白面包8箱,玉米肠2箱,土豆3箱,西红柿2箱,生菜10捆,大米5袋,矿泉水5箱,桶装水10桶,食盐10袋,调味香料一个格子,糖果和药品分别占了一个格子,还有一个格子是搜集来的换洗衣物
    除此之外便是一些系统掉落的材料。
    晴空看着眼前放在收纳盒码的整整齐齐的食物,若有所思。
    末日审判系统并没有很多束缚,就像建立战宠基地也只有一个简单的新手指引,如果她的想法能够实现
    或许会是一个新的改变。
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